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Mallette Backgammon grande taille
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Dixit Odyssey
Prolongez l'expérience magique de Dixit !
Dixit Odyssey est le petit frère du célèbre Dixit, jeu récompensé de nombreuses fois à travers le monde (Prix du jeu de l'année en Allemagne en juin 2010 entre autres !).
Tout comme le jeu original, Dixit Odyssey fait appel à l'imagination et vous met au défi de résoudre les énigmes des images - superbement réalisées - tout en évitant de tomber dans les pièges tendus par vos adversaires.
84 nouvelles cartes vous permettent d'explorer un univers fantasmagorique et d'aller à la rencontre de ses habitants et de leurs secrets.
On peut organiser des parties géantes en compagnie de ses amis : on peut jouer jusqu'à 12 grâce au nouveau plateau de jeu pliable, aux tablettes de vote et aux pions en forme de lapins plus stables.
Mieux qu'une extension, Dixit Odyssey peut se jouer indépendamment du jeu original, mais il introduit, pour les joueurs qui le souhaitent, de nouvelles façons de jouer à Dixit à plus de 6 joueurs, en plus des règles de base.
Dixit Odyssey est déjà un classique : il ne vous reste plus qu'à vous le procurer !
Voir les fiches du jeu original Dixit et de l'extension Dixit 2 :
Dixit
Dixit 2 - Extension
Mah-jong coffret vintage
Superbe coffret chinois en bois et tuiles en os et bambou à l'aspect vieilli.
Carrom en bois
Carrom is a similar game to billard. Playing this game you need technical and strategical skills. At the beginning all playing pieces are put in the middle of the board in a certain position. Each player tries to sink his playing pieces in one of the holes. Therefore you snap the striker from the baseline using your finger. Your turn continues as long as you keep sinking your playing pieces. Winner is the one, who holes all playing pieces of his own colour first.
Size: 82 x 82 cm
Rory's Story Cubes Voyages
Rory's Story Cubes Voyages : racontez-vous des histoires avec ses 9 dés, soit 10 millions d'histoires différentes !
Rory's Story Cube Voyages est un générateur d'histoires qui développe l'imagination des petits et des grands. Lancez les dés, débutez votre récit par 'Il était une fois' et c'est parti : laissez courir votre imagination au gré des images gravées sur les faces des dés. Celles-ci vont servir de trame à votre histoire.
Rory's Story Cubes Voyages est un jeu où il n'y a pas de gagnant ni de perdant : le seul objectif est de construire un récit, même farfelu, seul ou à plusieurs. Grâce à son mini format qui tient dans la poche, on peut y jouer partout et en toute occasion !
C'est un jeu non seulement très amusant mais également idéal pour développer l'expression orale et les capacités d'écoute. Il stimule la créativité et assure des heures de jeu et de plaisir à tout âge !
Les Rory's Story Cubes se déclinent en trois versions : la version Voyages présentée ici, la Version Standard :Rory's Story Cubes et la Version Actions : Rory's Story Cube Actions. Vous pouvez les utiliser indépendamment ou combinées les unes aux autres pour encore plus de possibilités !
Pentago
Dans Pentago vous disposez d'un plateau de jeu divisé en quatre carrés amovibles : alignez cinq billes de votre couleur pour gagner. Attention! Chaque fois que vous posez une bille, vous devez faire pivoter un des quatre mini-plateaux.
Backgammon tome I : Initiation et perfectionnement
La bible du backgammon enfin disponible en français. Au backgammon, comme dans tous les grands jeux de réflexion, une position présente des forces, des faiblesses, des potentialités qu'il faut savoir reconnaître et utiliser. A cet aspect positionnel, les dés ajoutent une part d'incertitude qui rend ce jeu unique, où compréhension stratégique et maîtrise des probabilités doivent aller de conserve. Ce premier tome commence par exposer les règles, avant de présenter les concepts de base (course, holding game, blitz et primes) à travers quatre parties-types. Quelques notions simples sur les ouvertures et le videau complètent cette partie qui suffira au bonheur du joueur occasionnel. La fin du volume traite de concepts stratégiques (constructeurs, flexibilité, diversification...) et tactiques (blots forcés) nettement plus ambitieux, à aborder donc en liaison avec le second tome.