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Mallette Backgammon grande taille
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Unanimo
Unanimo est un grand jeu d'expression et d'imagination dans une petite boîte métallique. Au départ, les cartes 'mots' sont empilées face cachée sur la table. L'un des joueur en retourne une. Chaque joueur écrit alors sur son bloc 8 mots que lui inspirent l'illustration. Ensuite vient la phase de lecture : chaque joueur ayant inscrit le même mot que le lecteur lève la main et empoche 1 point. Mais si le lecteur est le seul à avoir inscrit le mot, il ne marque aucun point. D'où le nom 'Unanimo', ce sont les réponses communes qui sont récompensées !
Pique Plume
Voici l'oiseau rare, un jeu accessible aux très jeunes enfants mais auquel les adultes peuvent jouer sans s'ennuyer. Des poulets courent en rond en essayant de s'arracher mutuellement des plumes. Pour ce faire, il faut d'abord se placer derrière l'adversaire puis le dépasser. La grande astuce, c'est que les déplacements ne s'effectuent pas à l'aide de dés, mais via un système inspiré du célèbre Memory (des tuiles retournées portent des symboles identiques aux cases de la piste, et il faut les retrouver pour avancer). Ajoutons que les retournements de situation sont permanents et qu'aucun joueur n'est sûr de gagner, ni surtout de perdre, jusqu'au dernier instant...
Trivial Pursuit Famille
Idéal pour jouer en famille, avec des questions pour les plus jeunes et d'autres pour les parents, tous seront à égalité. Chacun pourra montrer l'étendue de ses connaissances, toutefois, vous pourriez être surpris face à certaines questions. Les catégories : Planète Terre, Divertissements, Il était une fois, Arts & Littérature, Vie & Nature et Sport & Loisirs.
Voltaire 48 lettres magnétique
Le solitaire des jeux de lettres. Croisez les mots avec l'objectif de placer toutes les lettres sur la grille.
Backgammon tome I : Initiation et perfectionnement
La bible du backgammon enfin disponible en français. Au backgammon, comme dans tous les grands jeux de réflexion, une position présente des forces, des faiblesses, des potentialités qu'il faut savoir reconnaître et utiliser. A cet aspect positionnel, les dés ajoutent une part d'incertitude qui rend ce jeu unique, où compréhension stratégique et maîtrise des probabilités doivent aller de conserve. Ce premier tome commence par exposer les règles, avant de présenter les concepts de base (course, holding game, blitz et primes) à travers quatre parties-types. Quelques notions simples sur les ouvertures et le videau complètent cette partie qui suffira au bonheur du joueur occasionnel. La fin du volume traite de concepts stratégiques (constructeurs, flexibilité, diversification...) et tactiques (blots forcés) nettement plus ambitieux, à aborder donc en liaison avec le second tome.