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- Categories: Go books in English and others
KANO - Graded Go Problems for Beginners vol.1, 226 p.
Cette série porte un titre légèrement trompeur : si le premier tome s'adresse effectivement à de complets ou presque complets débutants, les volumes suivants montent assez rapidement en puissance, le quatrième s'adressant à des joueurs autour de 5 kyu, voire un peu plus. Quoi qu'il en soit, il s'agit là d'une série remarquable, dont l'étude rendra de grands services à tout débutant motivé.
YOON - Think like a pro - Pae
KAJIWARA - The Direction of Play, 248 p.
Bien que moins spécifiquement consacré au joseki, ce livre s'attaque au même problème que The great joseki debates et Whole board thinking in joseki, à savoir l'orientation à donner au jeu dès l'ouverture. Plus général dans son approche que les deux autres ouvrages, il pourra en constituer une manière de prologue, ou au contraire être un outil d'approfondissement a posteriori. Ecrit dans un style haut en couleurs et parfois légèrement provocateur, voilà en tous cas un ouvrage tonique et qui donne à réfléchir.
DAVIES - Tesuji, 198 p.
Les livres sur les tesujis sont d'ordinaire les plus immédiatement attractifs des livres de go, mais ils ne sont pas les moins instructifs. Celui-ci (volume 3 de l'Elementary Go Series) ne fait pas exception à cette double règle. Complémentaire de Tesuji and Anti-suji du maître Sakata, car plus tourné vers la tactique, il apportera à tout amateur plaisir et enseignement.
SAKATA - The Middle Game of Go, 144 p.
YANG YILUN - Yilun Yang's Go Puzzles vol.2, 100 p.
POWER - Invincible, the games of Shusaku
Shusaku, disparu à 34 ans, fut le plus grand joueur du 19ème siècle et, pour beaucoup, de toute l'histoire du go. Cet ouvrage de grand format présente 140 de ses parties, la moitié d'entre elles commentées en détail.
CHATTERJEE, HUIREN - Galactic Go, 261 p.
CHO CHIKUN - Go : A Complete Introduction to the Game, 138 p.
Le meilleur joueur des vingt dernières années vous emmène à la découverte du go. Un excellent livre pour débuter. Et puis, quand vous direz à des joueurs confirmés que c'est Cho Chikun qui vous a appris à jouer...
ISHIGURE - In the Beginning, 152 p.
La collection Elementary Go Series est conçue pour offrir à des joueurs semi-débutants (c'est-à-dire ayant déjà lu et assimilé deux ou trois ouvrages généraux et un peu pratiqué le jeu) leur premier contact détaillé avec les grands aspects constitutifs du go: ouverture, joseki, tesuji, vie et mort, attaque et défense, fin de partie. Ce premier tome de la série n'est pas, malgré les apparences, le plus indiqué pour l'aborder, l'ouverture au go étant un sujet austère et assez difficile à appréhender sans une certaine d'expérience. Il s'agit en revanche d'un ouvrage auquel on pourra revenir avec profit même après avoir atteint un niveau respectable.
OGAWA, DAVIES - The Endgame, 211 p.
Clôturant l'Elementary Go Series, le seul livre en anglais sur la théorie des finales en go. Indispensable pour tout apprendre sur l'art d'extraire d'une position les derniers points possibles. La différence entre une victoire et une défaite peut parfois résider là!
IWAMOTO - The 1971 Honinbo tournament
En dehors de l'intérêt des parties, ce livre est le récit d'une des plus grandes sensations de l'histoire du go moderne. En 1970-71, un jeune joueur de 22 ans, Yoshio Ishida, tout nouveau 7-dan, se qualifie pour le tournoi Honinbo. Commençant par une défaite contre l'autre jeune du tournoi, Masao Kato, il aligne ensuite six victoires pour gagner le droit d'affronter titre en jeu le déjà légendaire Rin Kaiho. Sa victoire en six parties (la dernière par un demi-point) fera de lui le plus jeune Honinbo de l'histoire. Ce livre vous fera revivre, commentées très en profondeur par Kaoru Iwamoto, 9-dan, les treize parties historiques. Un grand livre.
WANG RUNAN - Intermediate Level Power Builder vol.1, 150 p.
Star Point Joseki, 232 p.
BOZULICH - The second Book of Go, 123 p.
Le titre de l'ouvrage est assez explicite, le sous-titre l'est encore davantage: «Ce que vous devez savoir une fois que vous avez appris les règles». En deux parties (stratégie et tactique, la deuxième plus longue que la première) et onze chapitres, il vous mènera à une première approche des éléments du jeu. Clair et précis, il s'agit d'un des meilleurs livres de ce niveau.
GUO JUAN - The World of Chinese Go, 162 p.
KATO - The Chinese Opening, 145 p.
Moins radicale que le sanren-sei, l'ouverture chinoise a conquis en relativement peu de temps une grande popularité. Avec ce livre, vous n'ignorerez plus grand chose à son sujet.
HARUYAMA, NAGAHARA - Basic Techniques of Go
YANG YILUN - Ingenious Life and Death Puzzles vol.1, 224 p.
Une collection de problèmes de vie et de mort assez difficiles, les plus simples s'adressant à des joueurs autour de 5 kyu.