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BEIM - How to Calculate Chess Tactics

Valeri Beim a, dans ses précédents ouvrages (on se souvient que l'un d'entre eux a été traduit en français) toujours fait preuve d'une louable ambition. Hélas, celle-ci s'est trouvée systématiquement contrecarrée par un étrange manque de rigueur : plans flous, absence de définition claire du public visé, choix d'exemples étrange, commentaires parfois incohérents... En un mot comme en cent, le GMI austro-russe est un bordélique - l'anti-Soltis, en quelque sorte. On pouvait espérer qu'en se limitant à un sujet étroit et très spécifique, ces défauts s'estomperaient largement. Eh bien, à première vue (on y regardera de plus près sous peu, promis), ce n'est guère le cas... L'ouvrage ne comporte en fait que deux parties : la première, simplement intitulée 'Tactics in Chess', semble destinée essentiellement à promouvoir la définition personnelle que l'auteur donne aux mots ''tactique'' ou ''combinaison''. Qu'il ait ou non raison sur le fond, l'ensemble me paraît relever du débat sur le sexe des anges - ou, si l'on préfère, des pratiques contre nature que des individus pervers s'obtinent à infliger à d'innocents diptères sans défense (quelques personnes s'étant plaintes du caractère parfois leste de nos textes, je préfère rester ici délicatement allusif). La deuxième partie est quand à elle titrée 'Technique du calcul des variantes', ce qui est alléchant. Malheureusement, on n'y parle absolument pas de calcul des variantes. On y parle en revanche de la recherche du coup juste, en particulier par le biais de l'enfant chéri de l'auteur : le raisonnement récursif ('inverse thinking') et sa conséquence logique, le 'coup résultant'. Même si le sujet n'est plus très neuf, c'est sans doute cette partie de l'ouvrage qui pourra présenter un intérêt - mais le joueur en quête d'un manuel sur le calcul aux échecs ferait vraiment mieux de lire The Inner Game of Chess... de Soltis, évidemment.
€24.00 Price

WARD - Starting out : Rook Endgames

Un bon manuel de démarrage sur la plus importante - et la plus rébarbative - portion de la théorie des finales. Clairement destiné à tous ceux qui ont du mal à venir à bout des ouvrages ''''classiques'''', il utilise à fond tous les procédés possibles pour tenter de rendre le sujet plus aimable : style direct - jusque dans les légendes des diagrammes, conseils bien trempés, interactivité... Résultat probant : si vous n'arrivez à rien avec celui-là, laissez tomber le sujet...""
€21.00 Price

Bang!

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).

Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.

Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.

La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

€25.70 Price

McDONALD - Starting out : 1e4!

Un répertoire pour les blancs avec 1.e4 qui ne manque pas d'estomac, puisque l'ami McDo a la gentillesse de contourner quelques uns des débats théoriques les plus brûlants (en employant l'Ecossaise, la Panov ou la Tarrasch), il ne s'est pas retenu de nous envoyer à l'assaut de la Sicilienne avec 2.Cf3 -3.d4 (et pas avec des petites variantes...) La qualité des explications et du style assurent l'agrément de l'ouvrage; faut juste aimer les répertoires...""
€22.50 Price

Jamaica

Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le ' grand défi ' et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.

Le but du jeu, dans Jamaïca, est donc faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course (de l'or pour les taxes portuaires, de la poudre pour les combats navals et des vivres pour voyager en mer. Chaque fois que les pirates se rencontrent, ils devront se battre pour se piquer le contenu de leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit).

Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !

€48.50 Price

WATSON - Mastering the Chess Openings vol. 1

Mazette, le beau pavé... Ceci est donc le premier volume (d'une série de deux, rassurez-vous...) du nouveau traité général d'ouvertures de chez Gambit. Evidemment, ceux qui ont vu le nom de l'auteur se doutent que ce livre va bien au-delà du simple catalogue encyclopédique. C'est en fait un vrai manuel explicatif des mécanismes de l'ouverture, et un exposé solide des principes guidant chaque grande variante - en fait, un digne successeur aux Idées cachées de Fine. Beau boulot.
€30.00 Price

Ballons

Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître.
Objectif: en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
€11.00 Price

MARIN - Grandmaster Repertoire : The English vol 1

Pour tous ceux à qui le Watson n'aurait pas suffi, ceci est le premier volume d'une série de je suppose trois, puisque ce très volumineux pavé ne traite que les lignes découlant de 1.c4 e5 (et encore pas toutes puisqu'il s'agit d'un répertoire blanc). Dans un avant-propos (plutôt une notice d'utilisation, en fait), l'auteur demande au lecteur de lire son opus intégralement dans l'ordre. Je me demande si quelqu'un aura le courage de suivre cette recommandation

€25.00 Price

ROMERO - Stratégie créative aux échecs

Les éditions Olibris poursuivent leurs efforts de traduction avec cet ouvrage au titre - emprunté à l’édition anglaise - ronflant, mais médiocrement approprié. Le présent livre n'est en effet pas vraiment un manuel de stratégie échiquéenne, et vraiment pas une étude sur la créativité aux échecs. C'est en fait un recueil de parties complètes (parties classiques surtout, avec quelques parties de l'auteur en prime), commentées très en détail et ""rassemblées"" par thème - rassemblées entre guillemets puisque certains chapitres comportent une seule partie... Le choix de commenter les parties ""à fond"" est respectable, et le livre est loin d'être inintéressant - mais inévitablement, les thèmes que lesdites parties sont censées illustrer sont passablement dilués dans la masse, et toute synthèse est évidemment impossible (comment opérer une synthése à partir de deux ou trois exemples - voire un seul ?). A lire donc pour la qualité des parties (d'autant que l'on manque cruellement de recueils de parties récentes en français) et la clarté des commentaires - mais ceux qui cherchent un exposé théorique devront aller chercher ailleurs.
€30.90 Price

SILMAN - Mûrir son style par l’exemple

Comme le titre lindique, il sagit dun complément à Comment mûrir son style encore le titre français est-il un peu trompeur, puisque loriginal ne parle pas dexemple, mais de travail (workbook). Il va donc sagir ici de retrousser ses manches : 131 problèmes de tous ordres vous attendent généralement une position avec quelques indications, parfois un choix multiple... Le but sera à chaque fois, comme le dit le sous-titre, de « tirer parti des déséquilibres ». Les solutions sont bien sûr suffisamment détaillées pour être convaincantes et utiles.

€33.00 Price

CROUCH - Modern Chess: Move by Move

Encore un livre sur le principe “move by move”, créé jadis par Chernev.et repris ensuite par Nunn, McDonald et quelques moindres. C'est ici l'auteur de How to defend in chess et Great Attackers qui s'y colle, avec un certain bonheur - même s'il n'a pu éviter les redites et enfonçages de portes ouvertes qui sont la loi du genre. Reste que les joueurs de tous niveaux trouveront agrément et profit à découvrir ces 33 parties ultra-récentes (2005-08) commentées en (grand) détail.

€30.00 Price

Coffret palissandre magnétique pliant

Ce coffret magnétique concilie pratique et esthétique. Plateau et pièces en bois (plateau en marqueterie) de format 17,5 x 17,5 cm ouvert, les pièces peuvent se ranger à l'intérieur du coffret.

€55.00 Price

Les Plans de jeu à  la couleur

Dans la première partie de cet ouvrage, l'auteur expose des notions traditionnelles indispensables: celle de main de base et d'élimination des perdantes. La seconde partie propose une autre vision du jeu à  partir d'un compte gagnantes/perdantes. Les no
€19.90 Price

Grand dictionnaire des enchères après intervention

Gros travail que celui fournit par les deux auteurs de cet ouvrage ou l'on retrouve plus de 5000 séquences usuelles.Finies les incertitudes! L'explication de l'enchère recherchée, avec sa signification précise et détaillée, apparaît immédiatement

€21.90 Price

YUSUPOV - Build up your chess vol. 1

Titre non mensonger : c'est bien un livre pour débutant ou joueur occasionnel désireux de progresser - et des plus intelligemment faits. 24 courts chapitres sur un thème de base (tactique ou autre), quelques exemples, 12 exercices pas toujours faciles pour appliquer ce que l'on vient d'apprendre... Simple, digeste, varié et instructif - que demander de plus pour un livre de ce genre ?
€25.00 Price

SEIRAWAN - Play winning Chess

Premier volume - on dira d'introduction - d'un cours complet en six (trois sont sortis, les trois autres doivent suivre dans quelques mois) dû au plus célèbre joueur américain actuel. Le plan du livre est original : il consiste pour l'essentiel en quatre chapitres consacrés chacun à l'un des aspects fondamentaux du jeu : Force, Temps, Espace et Structure (de pions évidemment). De nombreux exercices animent l'ensemble, qui s'achève par huit parties complètes commentées. Un très bon ouvrage pour débutants... anglophones.

€25.00 Price

KASPAROV - La vie est une partie d'échecs

Tout de même, quel cabot, ce Kasparov : se faire arrêter juste pour assurer la promo de son livre Sérieusement, il faut préciser aux fans déchecs que ceci est un livre sur les échecs pour les gens qui ne jouent pas aux échecs puisque on ny trouve quun seul diagramme (celui de la position de départ) et naturellement aucune partie. On peut par contre samuser un moment au jeu des 77 erreurs quant à savoir lesquelles sont dues au cher Garry, lesquelles à la traduc et lesquelles à léditeur, on ne savancera pas.

€33.00 Price

A Dictionary of Modern Fuseki : the Korean Style

Dictionnaire de fuseki, re. Mais autant le Rin Kaiho dépasse de beaucoup ce simple programme, autant celui-ci - dont le titre est une double pétition de principe, puisque l'ouvrage date de 2000 (d'où le moderne) et est d'origine coréenne (d'où le style) - s'y cantonne sans fioritures inutiles. On retrouve donc une approche classique : 59 schémas de base (appartenant essentiellement aux ouvertures linéaires et à la famille des ouvertures chinoises) représentés chacun par quelques variantes présentées sur une trentaine de coups et accompagnées d'un court commentaire. Solide, lisible et récent, un bon complément au petit dictionnaire de la Nihon Ki-in.

€39.90 Price

Les Loups-garous de Tiercelieux : Nouvelle Lune - Extension

Nouvelle lune contient 36 nouvelles cartes évènements, 5 nouveaux personnages (le salvateur, l'ancien, le bouc émissaire, le joueur de flûte, l'idiot du village) et propose de nouvelles variantes permettant de jouer en extérieur ou d'obtenir de nouveaux pouvoirs.

Ce jeu est une extension et ne peut être utilisé sans le jeu de base Les loups-garous de Thiercelieux.

€12.90 Price