Go potten
Een paar go potten uit licht bruin hout, klassiek, sober en uitstekende afwerking.
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Specifieke referenties
Een paar go potten uit licht bruin hout, klassiek, sober en uitstekende afwerking.
Essential Go Proverbs is the ultimate guide to mastering the ancient game of go. Written by the author of Invincible, this book compiles a comprehensive collection of the most important go proverbs, distilled from centuries of wisdom and experience from the game's top players. Whether you're a beginner or a seasoned player, these proverbs will deepen your understanding of the game and improve your play. Each proverb is accompanied by detailed explanations and examples, making it easy to apply them to your own games. With Essential Go Proverbs, you'll develop a more intuitive sense of the game and learn how to make strategic decisions with confidence. This book is an indispensable resource for any go player looking to take their game to the next level.
What you will find in this book:
104 proverbs with 431 examples and 258 problems in 522 pages.
* These examples and problems will not only deepen your understanding of the proverbs but also the strategy and tactics of the game itself.
* 45 years in the making, this is the largest and most comprehensive collection of examples and problems focussed solely on the go proverbs ever published in any language.
* Not only does this book analyze the proverbs in detail, it also shows the relationship between one proverb to others.
* Contains many interesting and profoundly original games in which these proverbs were applied.
En dehors de l'intérêt des parties, ce livre est le récit d'une des plus grandes sensations de l'histoire du go moderne. En 1970-71, un jeune joueur de 22 ans, Yoshio Ishida, tout nouveau 7-dan, se qualifie pour le tournoi Honinbo. Commençant par une défaite contre l'autre jeune du tournoi, Masao Kato, il aligne ensuite six victoires pour gagner le droit d'affronter titre en jeu le déjà légendaire Rin Kaiho. Sa victoire en six parties (la dernière par un demi-point) fera de lui le plus jeune Honinbo de l'histoire. Ce livre vous fera revivre, commentées très en profondeur par Kaoru Iwamoto, 9-dan, les treize parties historiques. Un grand livre.
Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.
Aji, kikashi, et sabaki sont les concepts les plus importants du Go. Ils imprègnent le jeu de subtilités stratégiques inégalées dans n'importe quel autre jeu. Sans une réelle compréhension de ces concepts, aucun joueur de Go ne peut espérer atteindre un niveau élevé. A côté de ces concepts, il est également nécessaire de comprendre la place et la distribution des pierres et comment elles influencent d'autres parties du plateau, déterminant quelles pierres peuvent être sacrifiées, et quelles pierres doivent être renforcées avant de jouer des mouvements stratégiques à grande échelle. Composé de huit chapitres d'explication et de 100 problèmes accompagnés des solutions détaillées, ce livre donnera au lecteur le vrai sens de la beauté stratégique du Go.
Premier livre de la série Mastering the Basics (d'ailleurs sorti après le deuxième, 1001 Life and Death Problems - le monde de l'édition a ses mystères). La formule est simple : quatre problèmes sur chaque page impaire, avec les solutions (brièvement commentées) sur la page suivante. Seule fantaisie, chaque problème est accompagné par l'énoncé d'un important principe d'ouverture, qui a évidemment valeur d'indice. Le matériel présenté a été recueilli dans des revues japonaises, et les commentaires sont du 7ème Dan néerlandais Rob van Zeijst. Une parution en tous cas bienvenue, les ouvrages d'exercices sur cette phase du jeu ne se bousculant pas au portillon (Get strong at the Opening devant sauf erreur être le seul autre en anglais).
La force, essence du go, critère absolu de direction de jeu, révélée et déclinée par deux proverbes connus de tous : « Un coup urgent avant un gros coup » et « Jouer loin de la force ».
Dans ce cinquième opus, nous faisons de nouveau appel à Sensei et Ludo qui vous ont accompagnés dans Le langage des pierres et Tsumego. Ludo a progressé, il est motivé, il joue en club et en ligne. Malheureusement, son niveau stagne. Il faut dire que Ludo a des tas d’occupations, et pas assez de temps à consacrer au go pour affiner son jeu. Au Japon, on dirait que Ludo est un « gros paresseux » !
Pendant vingt ans de pédagogie en France, j’ai rencontré beaucoup de Ludo. C’est pourquoi je relève le défi de vous donner les clés pour développer un style simple et efficace.