Passons sur le côté ésotérico-fumeux du titre : ce livre n'est pas une nouvelle élucubration pseudo-philosophique sur le go (ouf...), mais simplement un traité complet à l'usage des débutants. A ce train là, au vide intégral qui régnait il y a peu, risque de succéder le trop-plein... Ne nous plaignons pas : la possibilité de choisir est la plus belle chose qui soit (mais on souhaiterait quand même que les éditeurs pensent ensuite à compléter un peu leur gamme...). Après ce préambule, abordons la question qui s'impose : comment situer ce nouveau manuel de base par rapport aux deux produits déjà existants (L'ABC du go et Le premier livre de go) ? Simple : il est plus gros, et il est plus cher. Bon, plus sérieusement : il est plus... disons, plus dilué (ou si l'on préfère, plus progressif et plus pédagogique) que l'ABC, qui traite sensiblement des mêmes sujets, mais sous une forme nettement plus condensée (il me venait récemment à l'esprit que le livre de Dicky aurait peut-être dû sortir dans la collection Que sais-je...). Et il est plus complet que le Premier livre, qui traite longuement des questions de capture, mais assez peu du reste (on ne sait toujours pas si un deuxième tome est prévu...). Ce qui conduit inévitablement à considérer ce nouvel opus comme le nouveau manuel de référence pour débutant un peu motivé. Que du bonheur donc ? Pas tout à fait quand même : au passif (outre le prix pour les plus radins...), quelques imperfections techniques (une impression parfois pâlichonne qui gêne la lisibilité de certains diagrammes, et un papier trop raide qui empêche le livre de tenir ouvert), et un style dialogué d'une agaçante puérilité... Hélas, la perfection n'est pas de ce monde ! (le monde de l'édition, s'entend...).
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Passons sur le côté ésotérico-fumeux du titre : ce livre n'est pas une nouvelle élucubration pseudo-philosophique sur le go (ouf...), mais simplement un traité complet à l'usage des débutants. A ce train là, au vide intégral qui régnait il y a peu, risque de succéder le trop-plein... Ne nous plaignons pas : la possibilité de choisir est la plus belle chose qui soit (mais on souhaiterait quand même que les éditeurs pensent ensuite à compléter un peu leur gamme...). Après ce préambule, abordons la question qui s'impose : comment situer ce nouveau manuel de base par rapport aux deux produits déjà existants (L'ABC du go et Le premier livre de go) ? Simple : il est plus gros, et il est plus cher. Bon, plus sérieusement : il est plus... disons, plus dilué (ou si l'on préfère, plus progressif et plus pédagogique) que l'ABC, qui traite sensiblement des mêmes sujets, mais sous une forme nettement plus condensée (il me venait récemment à l'esprit que le livre de Dicky aurait peut-être dû sortir dans la collection Que sais-je...). Et il est plus complet que le Premier livre, qui traite longuement des questions de capture, mais assez peu du reste (on ne sait toujours pas si un deuxième tome est prévu...). Ce qui conduit inévitablement à considérer ce nouvel opus comme le nouveau manuel de référence pour débutant un peu motivé. Que du bonheur donc ? Pas tout à fait quand même : au passif (outre le prix pour les plus radins...), quelques imperfections techniques (une impression parfois pâlichonne qui gêne la lisibilité de certains diagrammes, et un papier trop raide qui empêche le livre de tenir ouvert), et un style dialogué d'une agaçante puérilité... Hélas, la perfection n'est pas de ce monde ! (le monde de l'édition, s'entend...).
Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.
Seconde édition de cet excellent livre d'initiation au jeu de go, riche en exemples et en exercices. Les débutants pourront intégrer en douceur les principes et techniques du jeu et les autres joueurs pourront revoir et préciser leurs connaissances. Weidong Xie figure parmi les meilleurs joueurs de l'hexagone (5e Dan), il est aussi l'un des pédagogues les plus estimés, entraîneur du club de go de Paris et membre de la fédération française de go.
L'éditeur Praxéo qui s'est spécialisé dans l'édition de livres d'initiation et de perfectionnement des jeux de stratégie asiatiques notamment, nous propose un nouvel opus sur le jeu de go, L'Usage de la Force, voici ci-dessous, le message de l'auteur Motoki Noguchi, 7-dan et quintuple champion de France
Le message de l'auteur
La force, essence du go, critère absolu de direction de jeu, révélée et déclinée par deux proverbes connus de tous : « Un coup urgent avant un gros coup » et « Jouer loin de la force ».
Dans ce cinquième opus, nous faisons de nouveau appel à Sensei et Ludo qui vous ont accompagnés dans Le langage des pierres et Tsumego. Ludo a progressé, il est motivé, il joue en club et en ligne. Malheureusement, son niveau stagne. Il faut dire que Ludo a des tas d’occupations, et pas assez de temps à consacrer au go pour affiner son jeu. Au Japon, on dirait que Ludo est un « gros paresseux » !
Pendant vingt ans de pédagogie en France, j’ai rencontré beaucoup de Ludo. C’est pourquoi je relève le défi de vous donner les clés pour développer un style simple et efficace.
€ 43,90Prijs
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Version française d'un ouvrage déjà présenté en anglais. Rappelons qu'il s'agit d'un manuel sur les finales élémentaires destiné principalement à ceux qui n'ont jamais étudié le sujet (l'auteur part du b-a-ba) et qui se singularise par son approche didactique : plutôt que le traditionnel plan-par-matériel (finales de pions, de tours, etc.), le MI américain a préféré une approche par niveau : finales pour débutants (le b-a-ba évoqué plus haut), joueurs moyens, confirmés, maîtres, par tranches (approximatives, forcément) de 200 points elo. Très progressif donc, le livre peut être recommandé à tous ceux qui débutent dans ce domaine - mais que les joueurs plus confirmés sachent qu'ils ne trouveront pas forcément beaucoup de matériel inconnu à se mettre sous le dent...
Seconde édition de cet excellent livre d'initiation au jeu de go, riche en exemples et en exercices. Les débutants pourront intégrer en douceur les principes et techniques du jeu et les autres joueurs pourront revoir et préciser leurs connaissances. Weidong Xie figure parmi les meilleurs joueurs de l'hexagone (5e Dan), il est aussi l'un des pédagogues les plus estimés, entraîneur du club de go de Paris et membre de la fédération française de go.
L'éditeur Praxéo qui s'est spécialisé dans l'édition de livres d'initiation et de perfectionnement des jeux de stratégie asiatiques notamment, nous propose un nouvel opus sur le jeu de go, L'Usage de la Force, voici ci-dessous, le message de l'auteur Motoki Noguchi, 7-dan et quintuple champion de France
Le message de l'auteur
La force, essence du go, critère absolu de direction de jeu, révélée et déclinée par deux proverbes connus de tous : « Un coup urgent avant un gros coup » et « Jouer loin de la force ».
Dans ce cinquième opus, nous faisons de nouveau appel à Sensei et Ludo qui vous ont accompagnés dans Le langage des pierres et Tsumego. Ludo a progressé, il est motivé, il joue en club et en ligne. Malheureusement, son niveau stagne. Il faut dire que Ludo a des tas d’occupations, et pas assez de temps à consacrer au go pour affiner son jeu. Au Japon, on dirait que Ludo est un « gros paresseux » !
Pendant vingt ans de pédagogie en France, j’ai rencontré beaucoup de Ludo. C’est pourquoi je relève le défi de vous donner les clés pour développer un style simple et efficace.
Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.