JEUX DE RÉFLEXION

JEUX DE RÉFLEXION

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Paridami: Coquin

Paridami est un jeu convivial où les participants, amis ou simples connaissances, pourront se découvrir, apprendre à mieux se connaître en s'amusant. Facilement transportable, le jeu se présente sous forme de mallette à l'intérieur de laquelle sont fixés deux plateaux qui permettront aux joueurs de choisir le type de question qu'ils souhaitent se poser. Dans Paradimi Coquin, vous avez le choix entre questions perso et questions d'ordre plus général sur un thème précis.

12,90 € Prix

Mito: Permis de tricher

Mito est un jeu de cartes plein d'humour. L'objectif du jeu est tout simple: il faut se débarrasser de toutes ses cartes en main pour gagner la partie.

Chacun son tour, on doit jouer une carte sur la pile au centre, à condition qu'elle soit un point au-dessus ou en-dessous de la précédente (les cartes sont numérotées de 1 à 5). Si on n'a pas une telle carte, alors on doit piocher.

Le hic, c'est que certaines cartes ne peuvent pas être jouées, à moins d'être le joueur "punaise" (l'insecte). Pour les autres, une seule solution: tricher! Comment? Débrouillez-vous! Laissez tomber la carte par terre, glissez-là dans votre manche ou dans votre chemise. C'est comme vous voulez. Mais le truc, c'est qu'il ne faut pas se faire pincer par le joueur punaise. Le joueur qui se fait coincer prend le rôle de punaise. C'est à lui de démasquer les tricheurs. Mais, comme on dit, ce sont les braconniers qui font les meilleurs garde-chasses, pas vrai?

Nombre de joueurs: 3-5

Age requis: 7 ans minimum

15,90 € Prix

Family quizz : Music 80's/ 90's/ 2000

Family Quizz Musique années 80/90. Le but du jeu : tester ses connaissances musicales des années 80 et 90. Comment s'appelait le leader du groupe Nirvana ? Qui chante le célèbre tube « Still loving you » ? À quel sud-américain doit-on le tube « Maria » ?

Nombre de joueurs : 2 à 10. Durée d'une partie : environ 20 minutes. 30 cartes recto/verso.

13,50 € Prix

Oriflamme

Oriflamme est un jeu de cartes mêlant bluff et décisions tactiques, au cours d'une lutte de pouvoir sans pitié.
Chaque joueur démarre avec le même deck de 10 cartes mais en écartent 3 aléatoirement. À leur tour, les joueurs posent une carte dans la file au centre de la table puis décident dans l'ordre de la révéler ou non. De l’opportunisme, du bluff, des combinaisons de cartes et une pincée de traîtrise seront la clé pour vous emparer de la couronne!

Nombre de joueurs: 3 à 5

Age requis: 10 ans minimum

Durée de la partie: + ou -   25 min

19,20 € Prix

Kluster Duo

Kluster est un jeu d'adresse dans lequel les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Il  va falloir être le premier à se débarrasser de tous ses aimants en les posant à l’intérieur du cercle formé par la ficelle. Le premier à poser son dernier aimant est déclaré vainqueur. 

Facile, vous allez me dire..., Ben non,  parce que les aimants, ce sont des pierres magnétiques et qu’elles aimantent méga fort. Et si par malheur, elles aimantent une des pierres déjà posées, on les récupère et le tour est fini. Et comme elles ne font pas toutes la même taille, elles n’aimantent pas toutes de la même façon …. et il faudra y aller en douceur au moment de la pose pour ne pas se retrouver avec une réaction en chaîne qui vous fera adopter, malgré vous, la quasi totalité des pierres posées par les adversaires.

Attention: jeu réservé aux personnes de + 7 ans car ce produit contient de petits aimants très puissants. Eviter que des jeunes enfants utilisent le jeu sans surveillance.

Nombre de joueurs: 1-2

26,50 € Prix

Mondrian blocks

Basé sur l'oeuvre du peintre abstrait Mondrian, ce jeu de réflexion vous demandera de replacer les blocs de couleur, une fois les noirs installés,  il y a  88 défis différents, et bien sûr cela se complique au fur et à mesure que l'on avance  (il y a 4 niveaux de difficultés). on peut y jouer seul mais aussi à 2, 3 ou 4, mais dans ce cas il faut acheter plusieurs boîtes... Ce jeu de logique est disponible en 4 éditions : rouge, jaune, bleu et blanc.

Dimensions de la boîte : 21 x 21 x 5 cm

Âge : de 8 à 99 ans

Comprend : une valise, 11 cubes, 88 défis sur 44 billets.

24,90 € Prix

Bison nouvelle version

Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l’une de ses bêtes de l’autre côté du plateau. Le but de l’autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.  les différentes pièces qui composent ce jeu, se déplacent comme dans une partie d'échecs:   Les bisons avancent comme des pions, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.  A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie. 

23,50 € Prix

Tour Maudite

A tour de rôle les joueurs choissisent une pièce qu'ils vont devoir retirer délicatement de l'édifice sans le faire tomber! Et ensuite délicatement, le déposer au sommet de celui-ci. 

La Tour Maudite est un jeu d'adresse captivant pour toute la famille.

19,99 € Prix

Jeu de chaises

Qui parviendral à placer sa chaise sur la tour sans que celle-ci ne s'éffondre? Qui a les mains et les nerfs d'acier? Parce que pour chaque chaise tombée, l'on reçoit un point. Celui qui a le moins de point gagne!  Un bon jeu d'adresse et de plaisir pour toute la famille. 

14,95 € Prix

Le langage des émotions

86 cartes pour découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec l'expression des besoins et l'univers des sensations, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.
  • Favoriser la conscience de soi par la découverte, la compréhension des émotions dans toutes leurs nuances.
  • Se penser en toute honnêteté, c’est-à-dire accepter toutes les émotions sans poser de jugement de valeur.
  • Développer sa capacité à entendre les émotions et besoins de l’autre.
  • Découvrir la dimension culturelle et de genre dans l’expression des émotions.
  • Prendre conscience de « L’impermanence des êtres et du monde… » : nos émotions nous renseignent sur la nature changeante de notre être en constante évolution et en réaction au monde, lui aussi changeant et évoluant.

 

 

 

17,00 € Prix

Pandemic

 

Le jeu Pandémie revient dans une édition révisée avec un nouveau graphisme et des règles légèrement modifiées. La terre est contaminée par divers virus mortels : tentez de sauver le destin de l'humanité en équipe en unissant vos forces et vos capacités spécifiques !

 

Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la progression de l'infection et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de détruire les maladies avant qu'elles n'affligent le monde entier. Le temps presse : épidémies et éclosions accélèrent la propagation du fléau. Trouverez-vous les remèdes à temps ? Le destin de l'humanité est entre vos mains !

54,90 € Prix

Smallworld

Smallworld a de quoi réjouir les amateurs de jeux 'heroic-fantasy' avec son univers peuplé de trolls, de zombies, d'elfes et autres squelettes. Chaque joueur lutte pour établir et faire prospérer sa civilisation dans un monde... trop petit. Votre peuple sera soumis à de rudes épreuves mais en cas de déclin total, il vous reste la possibilité de vous relever avec... une nouvelle civilisation !

59,90 € Prix

Le Donjon de Naheulbeuk

Les joueurs incarnent d'intrépides aventuriers qui s'enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. S'ils triomphent de l'infâme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnée.

Mais avant d'en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe trois types d'épreuves : les choix, les tests et les bastons.

Si une salle offre aux aventuriers plusieurs possibilités (frapper à la porte, crocheter une serrure, etc.), ces derniers doivent effectuer leur choix ensemble selon un principe bien connu de nos démocraties occidentales : le vote non truqué à la majorité. Les salles proposant des tests invitent les joueurs à prouver en temps limité leur intelligence, leur équilibre, leur dextérité Et quand vient le moment de la baston, nos héros doivent former avec des cartes de lettres les mots-clés correspondant aux attaques spéciales de leurs personnages.

L'elfe et sa redoutable ' Bise ' triompheront-ils des super méchants de Naheulbeuk ? À vous de faire d'un paradoxe une réalité !

49,50 € Prix

Hanabi

Hanabi : alliez vos forces pour tirer les plus beaux feux d'artifice !

Hanabi est un petit jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent collaborer afin de monter un spectacle de feux d'artifice digne de ce nom !

Le principe est innovant car vous devez tenir vos cartes à l'envers sans savoir ce qu'elles représentent : seuls vos coéquipiers seront à même de vous informer sur votre propre jeu.

Chaque joueur peut à son tour soit donner une information sur une couleur ou sur une valeur de cartes appartenant à un partenaire, soit défausser une carte, soit jouer une carte.

Il vous faut donc compter sur l'entraide au sein de votre équipe afin de constituer des suites de cartes de couleurs et de valeurs différentes représentant un feu d'artifice réussi.

Hanabi est un petit jeu au thème et au mécanisme pleins d'originalité qui fait appel à la mémoire et crée des interactions intéressantes entre les joueurs. En plus il est présenté dans une petite boîte en métal, jolie et pratique à la fois !

A savoir : ce jeu est signé Antoine Bauza, star montante dans l'univers du jeu de société, auteur du célèbre 7 Wonders et d'autres jeux de coopération comme Ghost Stories et Donjon de Naheulbeuk (également disponibles sur ce site).

Voir la fiche du jeu 7 Wonders

Voir la fiche du jeu Ghost Stories

Voir la fiche du jeu Donjon de Naheulbeuk

12,90 € Prix

Time's up Family

Le Time's up des enfants, pour jouer entre eux ou avec leurs parents.

En trois manches, faites deviner à votre partenaire un maximum d'animaux, d'objets, de métiers, etc. en les décrivant, les mimant ou en les définissant en un seul mot !

26,90 € Prix

Citadelles

Dans Citadelles, le but de chaque joueur est de bâtir la cité médiévale la plus prestigieuse. Pour y parvenir, chacun va devoir acquérir de l'or et s'adjoindre les services de notables locaux.
Cependant, régner sur une ville demande plus que de l'or. Les dames, seigneurs et notables locaux auront leur rôle à jouer. Chaque tour, les joueurs choisissent un nouveau personnage en secret et bénéficient du pouvoir qui découle de sa position, tel que construire plus vite, détruire un quartier, assassiner, voler, remplir son trésor, protéger sa cité, piocher plus de cartes…
Une Brève Histoire:
Initialement paru en 2000, Citadelles est aujourd'hui considéré comme l'un des grands classiques du jeu de société moderne. Sa popularité a amené la parution quelques années plus tard d'une extension, La Cité Sombre, qui connut le même succès retentissant. Au cours des années, le jeu a été publié dans plus de vingt-cinq langues, dans des éditions aux formats très divers.
Cette version classique de Citadelles est, pour l'essentiel, identique à la toute première édition, dont elle reprend les 8 personnages. Seules quelques cartes Quartier ont été remplacées, et certains points de règles mineurs modifiés ou clarifiés.

17,90 € Prix

Rory's Story Cubes Voyages

Rory's Story Cubes Voyages : racontez-vous des histoires avec ses 9 dés, soit 10 millions d'histoires différentes !


Rory's Story Cube Voyages est un générateur d'histoires qui développe l'imagination des petits et des grands. Lancez les dés, débutez votre récit par 'Il était une fois' et c'est parti : laissez courir votre imagination au gré des images gravées sur les faces des dés. Celles-ci vont servir de trame à votre histoire.


Rory's Story Cubes Voyages est un jeu où il n'y a pas de gagnant ni de perdant : le seul objectif est de construire un récit, même farfelu, seul ou à plusieurs. Grâce à son mini format qui tient dans la poche, on peut y jouer partout et en toute occasion !


C'est un jeu non seulement très amusant mais également idéal pour développer l'expression orale et les capacités d'écoute. Il stimule la créativité et assure des heures de jeu et de plaisir à tout âge !

 

Les Rory's Story Cubes se déclinent en trois versions : la version Voyages présentée ici, la Version Standard :Rory's Story Cubes et la Version Actions : Rory's Story Cube Actions. Vous pouvez les utiliser indépendamment ou combinées les unes aux autres pour encore plus de possibilités !

15,00 € Prix

Munchkin - 2nd edition

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous aucourant que vous êtes niveau 1 et toujours pas une pièce d'or à l'horizon.

Munchkin à reçu le prix Origins du meilleur jeu de cartes en 2001 et on peut sans conteste lui décerner celui de plus drôle de tous les temps!

Outre le fait que cette nouvelle édition est entièrement en couleur, de nombreuses cartes ont été modifiées afin de rendre le jeu plus fluide. Les règles ont aussi été retouchées dans le même but. Voici enfin l'édition ultime de Munchkin!

30,50 € Prix

Rory's Story Cubes

Racontez-vous des histoires avec Rory's Story Cubes : 9 dés = 10 millions d'histoires différentes !


Rory's Story Cube est un générateur d'histoires qui développe l'imagination des petits et des grands. Lancez les dés, débutez votre récit par 'Il était une fois' et c'est parti : laissez courir votre imagination au gré des images gravées sur les faces des dés. Celles-ci vont servir de trame à votre histoire.


Rory's Story Cubes est un jeu où il n'y a pas de gagnant ni de perdant : le seul objectif est de construire un récit, même farfelu, seul ou à plusieurs. Grâce à son mini format qui tient dans la poche, on peut y jouer partout et en toute occasion !


C'est un jeu non seulement très amusant mais également idéal pour développer l'expression orale et les capacités d'écoute. Il stimule la créativité et assure des heures de jeu et de plaisir à tout âge !

Les Rory's Story Cubes se déclinent en deux versions : la version standard et une version Action. Vous pouvez les utiliser indépendamment ou ensemble, pour encore plus de possibilités !

Voir la fiche descriptive de la version Rory's Story Cubes Actions.

15,00 € Prix

Saboteur

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Saboteur allie bluffs, complicités et retournements: une véritable pépite!

16,90 € Prix

Camelot

C'est du Knizia, c'est de la baston, les règles s'apprennent en deux coups de cuillère à pot, le jeu marche sur les chapeaux de roue, il y a des rebondissements sans arrêt, les chevaliers ont des franches têtes de cons et les gentes dames auraient ravi Fellini. Si vous ne vous amusez pas avec ça, retournez jouer aux billes.

23,90 € Prix

Jungle speed

Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il existe des cartes pratiquement semblables qui peuvent tromper les joueurs et d'autres qui forceront tous les joueurs à intervenir.

Bonzaï ! Réveillez votre instinct animal, car pour gagner, il vous faudra l'oeil du faucon et la vivacité du léopard.

26,90 € Prix

Munchkin

Une version parodique et délirante de donjons et dragons. Des monstres à trucider, des dragons à étriller, des donjons à piller, mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons sont des pitres, les monstres vous prennent pour des tocards... Le tout sur fond d'alliances, trahisons et bastons.

30,90 € Prix

Unanimo

Unanimo est un grand jeu d'expression et d'imagination dans une petite boîte métallique. Au départ, les cartes 'mots' sont empilées face cachée sur la table. L'un des joueur en retourne une. Chaque joueur écrit alors sur son bloc 8 mots que lui inspirent l'illustration. Ensuite vient la phase de lecture : chaque joueur ayant inscrit le même mot que le lecteur lève la main et empoche 1 point. Mais si le lecteur est le seul à avoir inscrit le mot, il ne marque aucun point. D'où le nom 'Unanimo', ce sont les réponses communes qui sont récompensées !

17,40 € Prix

Bang!

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).

Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.

Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.

La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

25,70 € Prix

Jeu de cochons

Drôles de dés! Lancez vos cochons et marquez des points avec un double bajoue ou mieux, un groin-groin!

17,90 € Prix

Kakerlaken Suppe

Kakerlaken Suppe fonctionne sur le même principe que Kakerlaken Salad, sauf que au lieu de préparer une salade il s'agit d'une soupe.
Le jeu est basé sur le même mécanisme que Salad : il faut toujours dire la vérité sauf lors de plusieurs cas. Ainsi une personne ne peut dire le même ingrédient que la personne précédente ou bien nommer le même que celui illustré sur la carte posée.

De plus nouveauté avec Suppe, l'apparition des Slurp et des Mumm à la place des ingrédients bannis.
Le premier joueur qui a réussi à se débarasser de ces cartes en respectant les régles de vérité ou mensonges obliges remporte la partie.

12,00 € Prix

Privacy

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant  anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !

PRIVACY vous promet des moments uniques et totalement renversant.

Contenu : une boîte urne, 12 disques de vote, 12 enveloppes réponse, 70 cartes, 1 bloc score, 1 crayon de bois, 1 règle du jeu.

Si vous cherchez la version plus "hard", il existe une version No Limit

22,00 € Prix

Bohnanza

Jamais les haricots n'ont eu autant de succès. Ils sont de onze variétés diverses aux noms évocateurs: Harry comique, Harry corriace, Harry cochet...
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires.
C'est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs.
Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !

16,90 € Prix

Dobble

Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte !

Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie !

 

 

 

18,90 € Prix