Petits Jeux

Appellation non contrôlée, mais devenue usuelle. 'Petits jeux' fait avant tout référence au format réduit de la boîte, qui suppose généralement l'absence de plateau - dans la quasi-totalité des cas, le matériel se résume à des cartes. Avec parfois un totem en plus.

Petits Jeux

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Solitaire en bois teinté noyer
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Solitaire en bois teinté noyer

Célèbre jeu qui permet  comme son nom l'indique de jouer seul.

Contenu : Plateau en bois, 37 billes de verre aux couleurs variées

Diamètre : 23 cm

26,86 € Prix

Stupide vautour

Le vautour est de retour !
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser.

Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !

Age minimum: 8 ans

Nombre de joueurs : 2- 5

Temps de la partie 20 minutes

13,14 € Prix

Bazar Bizarre Junior

Il n'y a pas que les grands qui ont le droit de mettre le bazar! Bazar Bizarre Junior revisite le principe du grand classique Bazar Bizarre pour permettre aux petits bouts d'aiguiser leur sens de l'observation et de rapidité. Dans ce jeu, porcelet, grenouille, fantôme et poussin attendent au milieu de la table. Les cartes montrent trois d'entre eux dans des couleurs différentes. L'objectif est de saisir tout ce qui se présente dans sa couleur d'origine. Pour les enfants de 3  à 6 ans et plus, le fantôme apparaît parfois dans une chemise de nuit sombre. Quand cela arrive, prenez garde à n'attraper aucune des figurines!

Age minimum : 3 ans

Nombre de joueurs 2 - 6 

Temps de la partie : 15 minutes

15,45 € Prix

Le poker des cafards

Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !

Age minimum: 8 ans

Nombres de joueurs 2 - 6

Temps de la partie : 25 minutes

12,31 € Prix

Salade de cafards

Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récupérez toutes les cartes !

Contenu : 112 cartes Légumes, 16 cartes Légumes tabous (avec des cafards), règle du jeu.

Age minimum : 6 ans

Nombre de joueurs 2 à 6 

Temps de la partie : 20 minutes

12,31 € Prix

Exploding Kittens : édition originale

Dans cette version de la roulette russe, prenez garde aux chatons qui explosent, sous peine d'être éliminé de la partie! Afin d'éviter un sort cruel aux matous, les joueurs peuvent utiliser des cartes spéciales comme le "cochon-licorne" ou le "tacocat" pour attaquer les autres participants, regarder la pile ou déplacer le chat explosif!

Cette version originale est la version Kickstarter.

Age requis: 7 ans minimum

Durée de la partie: 15 minutes

Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs

23,97 € Prix

Magic Rabbit

Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre dans l’ordre les tuiles Lapin préalablement placées cachées, en ligne, recouvertes par les tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux. 
À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles : 
  • regarder un lapin
  • échanger deux chapeaux
  • échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau de base décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première enveloppe contenant 4 nouveaux modes de jeu et du matériel additionnel. Les «modes de jeux» sont des contraintes uniques que les joueurs ajouteront à leurs parties définitivement. Ils devront réussir ces nouveaux défis afin d’ouvrir les enveloppes suivantes. La boite contient 3 enveloppes avec 3 niveaux de difficultés garantissant une grande rejouabilité et une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
15,29 € Prix

The Mind - Extrême

The Mind Extrême reprend la mécanique de jeu original du premier opus. Pour progresser dans le jeu, les joueurs devront jouer en équipe mais sans avoir la possibilité de communiquer entre eux.
Le principe est simple : le jeu comprend plusieurs niveaux dans lesquels les participants doivent constituer des suites de chiffres. 
Toute la difficulté du jeu repose sur le fait qu'il est interdit d'échanger la moindre information, que ce soit par la parole ou par geste.
Nombres de joueurs: 2 à 4 joueurs
Temps de partie: 20 min
Aga minimum: 8 ans minimum
12,31 € Prix

Black stories - Autour du monde

Black Stories - Autour du Monde vous propose de découvrir 50 régions et coins perdus de notre planète à travers 50 énigmes à résoudre. 

Notre monde est étrange. En tant que voyageurs, nous sommes confrontés à de nouvelles expériences, quelques fois meilleures que d'autres ! Des coutumes bizarres, des créatures étranges, une cuisine trop exotique ou des lois confondantes peuvent vite tourner notre voyage en cauchemar. Cette édition est basée sur de vrais us et coutume. 

Nombre de joueurs: 2 joueurs et +

Durée de la partie : 10 min

Age : 14 ans min

13,64 € Prix

Time Bomb Evolution

Retrouvez l’un des plus célèbres « Mini Games » dans une version « Evolution » qui renouvelle intégralement le plaisir de jeu ! Tout en conservant les principes qui ont fait le succès de son illustre prédécesseur, Time Bomb Évolution s’adresse aussi bien aux apprentis Sherlocks qu’aux habitués de cet exceptionnel jeu de bluff. Avec cette version Évolution, Time Bomb gagne désormais une intensité nouvelle avec de multiples bombes à désamorcer, ainsi que des effets dramatiques susceptibles de se déclencher à chaque...

Age min: 8 ans

Nombre de joueurs:  4 à 6 joueurs

Durée d'une partie 15 - 30 min

14,46 € Prix

Mimetix (s'envoie en l'air)

Dans Mimetix « S’envoie en l’air », on s’amuse à mimer en moins d’une minute, les expressions piquantes des amoureux... de la langue française ! Préparez-vous à « monter en température » et « prendre votre pied », sans forcément « passer à la casserole » !
En moins d’une minute, mimez et faites deviner le maximum d’expressions à votre équipe. Facile ? Imaginez-vous en train de mimer au sens propre « se prendre un râteau » ou « avoir un polichinelle dans le tiroir ». Le plus drôle en plus des mimes extravagants ? Les réponses fabuleuses des joueurs qui s’arrachent les cheveux et s’emmêlent les pinceaux en devinant l’expression. Vous retrouverez 2 variantes de règles, 3 niveaux de difficulté d’expressions et des cartes action pour pimenter encore plus le jeu !
Nombre de joueurs : 3 - 12
Durée de la partie : 30 min
Age : 14+
Matériel : 225 expressions réparties sur 3 niveaux de difficulté, 15 cartes action pour pimenter le jeu, 1 Sablier pour faire monter la pression d’un cran, 2 règles du jeu, Des heures de fous rires
19,83 € Prix

Taggle

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie.
Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) !

En suivant la règle principale du jeu, vous vous amuserez à dire "Taggle" au joueur coupable d'avoir envoyé la réplique la moins drôle.

Taggle contient 110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score), un dé et une notice. Le tout est présenté dans une boîte dotée d'un séparateur qui vous permet d'installer de part et d'autre les réflexions et les répliques. Cette petite astuce facilite la pioche des cartes et rend le jeu encore plus convivial : vous pouvez le mettre à table, l'emporter en pic-nic, en voiture, y jouer à l'apéro..

19,01 € Prix

Kontour

Le jeu de société Kontour de Giganmic est un jeu très amusant à jouer en famille ou entre amis. Les joueurs doivent dessiner un mot en moins de 30 secondes avec seulement 15 traits. Un jeu plein de défi qui développe la motricité fine, la créativité et l'imagination.
Le jeu de société Kontour de Gigamic est un jeu mêlant dessin et rapidité. Le principe : Faire deviner un mot à ses partenaires en 30 secondes et 15 coups de crayon. Le jeu de société a un format très pratique puisqu’il tient dans la poche. Il contient :
- 72 cartes
- 1 bloc de dessin
- 1 crayon
- 1 sablier
- règle du jeu
- boîte métal
Durée moyenne d’une partie : 20 mn. Age minimum: 10 ans

Nombre de joueurs : de 3 à 7.

12,81 € Prix

Bazar Bizarre 2.0

La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée.                             

Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…

Age minimum: 6 ans

Nombres de joueurs: 2 à 8 joueurs

Durée de la partie : 20 minutes

15,45 € Prix

Domino Double 9

Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.

Dimensions: 50 x 25 x 10 mm

26,45 € Prix

Blanc Manger Coco 2 : Le déluge

Dans ce tome 2, les règles sont identiques mais 600 nouvelles inspirations viennent enrichir l'expérience.

Il peut donc être utilisé aussi bien en jeu de base qu'en extension car toutes les cartes sont différentes et clairement identifiées pour leur permettre d'être mélangées facilement avec les autres jeux de la gamme Blanc Manger Coco

28,84 € Prix

Blanc Manger Coco

Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.

Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.

Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.

Nombres de joueurs: 3 minimum

Age requis: 16 ans

28,84 € Prix

The mind

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

Nombres de joueurs : 2 à 4

Temps de la partie : 20 minutes

Age requis: 8 ans minimum

13,14 € Prix

The game - le jeu n'est pas votre ami !

La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes.

Une seule manière d'inverser le sens d'une pile : jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.

Mais le problème est que chaque joueur a des cartes en mains, il doit en jouer au moins 2 durant son tour et ne peut pas révéler le contenu de sa main.

Les joueurs peuvent discuter, mais juste pour se dire des trucs comme « ne joue pas sur cette pile » ou « pas trop gros ici, s'il te plait ».

La tâche semble impossible au départ et le suspense est présent jusqu'à la dernière carte.

Nombres de joueurs : 1- 5 

Temps de partie : 20 minutes 

Age requis: 8 ans minimum

12,31 € Prix

Mimetix

Jeu de mimes pour faire deviner des expressions de la langue française. Chaque joueur à son tour doit faire deviner un maximum d'expressions pendant le temps imparti par le sablier. Il s'agit de mimer les expressions en utilisant leur sens propre! ll y a 3 niveaux d'expression et 2 expressions par carte. On peut utiliser les cartes actions, des accessoires et des bruitages pour pimenter le jeu! On s'amuse beaucoup et c'est très agréable de se plonger dans les expressions savoureuses et imagées.

Contenu: 240 cartes pour 450 expressions et trois niveaux de difficulté (bleu = facile, gris = intermédiaire, rouge = difficile), 1 sablier, règle et variante.

Nombres de joueurs: 3 - 12

Durée de partie: 30-45 min

Age minimum: 14 ans et +

19,83 € Prix

Paridami: Coquin

Paridami est un jeu convivial où les participants, amis ou simples connaissances, pourront se découvrir, apprendre à mieux se connaître en s'amusant. Facilement transportable, le jeu se présente sous forme de mallette à l'intérieur de laquelle sont fixés deux plateaux qui permettront aux joueurs de choisir le type de question qu'ils souhaitent se poser. Dans Paradimi Coquin, vous avez le choix entre questions perso et questions d'ordre plus général sur un thème précis.

10,66 € Prix

Mito: Permis de tricher

Mito est un jeu de cartes plein d'humour. L'objectif du jeu est tout simple: il faut se débarrasser de toutes ses cartes en main pour gagner la partie.

Chacun son tour, on doit jouer une carte sur la pile au centre, à condition qu'elle soit un point au-dessus ou en-dessous de la précédente (les cartes sont numérotées de 1 à 5). Si on n'a pas une telle carte, alors on doit piocher.

Le hic, c'est que certaines cartes ne peuvent pas être jouées, à moins d'être le joueur "punaise" (l'insecte). Pour les autres, une seule solution: tricher! Comment? Débrouillez-vous! Laissez tomber la carte par terre, glissez-là dans votre manche ou dans votre chemise. C'est comme vous voulez. Mais le truc, c'est qu'il ne faut pas se faire pincer par le joueur punaise. Le joueur qui se fait coincer prend le rôle de punaise. C'est à lui de démasquer les tricheurs. Mais, comme on dit, ce sont les braconniers qui font les meilleurs garde-chasses, pas vrai?

Nombre de joueurs: 3-5

Age requis: 7 ans minimum

12,31 € Prix

Family quizz : Music 80's/ 90's/ 2000

Family Quizz Musique années 80/90. Le but du jeu : tester ses connaissances musicales des années 80 et 90. Comment s'appelait le leader du groupe Nirvana ? Qui chante le célèbre tube « Still loving you » ? À quel sud-américain doit-on le tube « Maria » ?

Nombre de joueurs : 2 à 10. Durée d'une partie : environ 20 minutes. 30 cartes recto/verso.

11,16 € Prix

Oriflamme

Oriflamme est un jeu de cartes mêlant bluff et décisions tactiques, au cours d'une lutte de pouvoir sans pitié.
Chaque joueur démarre avec le même deck de 10 cartes mais en écartent 3 aléatoirement. À leur tour, les joueurs posent une carte dans la file au centre de la table puis décident dans l'ordre de la révéler ou non. De l’opportunisme, du bluff, des combinaisons de cartes et une pincée de traîtrise seront la clé pour vous emparer de la couronne!

Nombre de joueurs: 3 à 5

Age requis: 10 ans minimum

Durée de la partie: + ou -   25 min

15,29 € Prix

Kluster

Kluster est un jeu d'adresse dans lequel les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Il  va falloir être le premier à se débarrasser de tous ses aimants en les posant à l’intérieur du cercle formé par la ficelle. Le premier à poser son dernier aimant est déclaré vainqueur. 

Facile, vous allez me dire..., Ben non,  parce que les aimants, ce sont des pierres magnétiques et qu’elles aimantent méga fort. Et si par malheur, elles aimantent une des pierres déjà posées, on les récupère et le tour est fini. Et comme elles ne font pas toutes la même taille, elles n’aimantent pas toutes de la même façon …. et il faudra y aller en douceur au moment de la pose pour ne pas se retrouver avec une réaction en chaîne qui vous fera adopter, malgré vous, la quasi totalité des pierres posées par les adversaires.

Attention: jeu réservé aux personnes de + de 14 ans car ce produit contient de petits aimants très puissants. Eviter que des jeunes enfants utilisent le jeu sans surveillance.

Nombre de joueurs: 1-4

21,90 € Prix

Mondrian blocks

Basé sur l'oeuvre du peintre abstrait Mondrian, ce jeu de réflexion vous demandera de replacer les blocs de couleur, une fois les noirs installés,  il y a  88 défis différents, et bien sûr cela se complique au fur et à mesure que l'on avance  (il y a 4 niveaux de difficultés). on peut y jouer seul mais aussi à 2, 3 ou 4, mais dans ce cas il faut acheter plusieurs boîtes... Ce jeu de logique est disponible en 4 éditions : rouge, jaune, bleu et blanc.

Dimensions de la boîte : 21 x 21 x 5 cm

Âge : de 8 à 99 ans

Comprend : une valise, 11 cubes, 88 défis sur 44 billets.

20,58 € Prix

Enigmat

Appréhender les notions de mat, de manière originale et ludique sans passer par un bouquin, c'est possible, grâce à Serge Bouillot, l'inventeur de ce jeu.

Pour la petite histoire, c'est en suivant une formation pour devenir moniteur d'échecs, que l'idée lui est venue de créer ce jeu.

Le but du jeu ?

Assembler 4 tuiles cartonnées pour créer une position de mat sur l’échiquier formé.

Ce jeu est surtout  destiné aux débutants, peu importe leur âge.

On peut y jouer seul ou jusqu'à 4 joueurs.

23,55 € Prix

Bison nouvelle version

Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l’une de ses bêtes de l’autre côté du plateau. Le but de l’autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.  les différentes pièces qui composent ce jeu, se déplacent comme dans une partie d'échecs:   Les bisons avancent comme des pions, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.  A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie. 

19,42 € Prix

Tour Maudite

A tour de rôle les joueurs choissisent une pièce qu'ils vont devoir retirer délicatement de l'édifice sans le faire tomber! Et ensuite délicatement, le déposer au sommet de celui-ci. 

La Tour Maudite est un jeu d'adresse captivant pour toute la famille.

16,52 € Prix

Domino - Double 9

Boite en bois et loupe de noyer avec 55 tuilles en plastique.
Dimensions 20 x 12,5 x 5,8 cm.

Les dominos ont de nombreuses variantes. Selon chacune d’elles, la durée d’une partie ou le nombre de pièces à distribuer est différente. Les règles de dominos correspondent souvent au plus classique, le Double Six.

35,50 € Prix

Rummy

Contient: tuiles en bois de robinier et chevalets en plastique.

Principe du jeu :

On pose des combinaisons d’au moins trois jetons, soit comme « suites » (chiffres successifs d’une même couleur), soit comme « brelans » (même chiffres en différentes couleurs). Le jeu est terminé lorsqu’un joueur a posé tous ses jetons.

16,45 € Prix