Play Mind de voyage
Un master mind de poche !
Trouver le code secret que votre adversaire à concocté en employant la logique déductive.
Pour 2 joueurs à partir de 7ans.
- Dimensions : 16 cm de long x 3 cm de large x 20,5 cm de haut
Un master mind de poche !
Trouver le code secret que votre adversaire à concocté en employant la logique déductive.
Pour 2 joueurs à partir de 7ans.
But: Trouver le code secret des bonnes couleurs en employant la logique déductive. Pour les + de 40 ans qui l'ont bien connu, il s'agit d'une reproduction du célèbrissime mastermind, grand classique du jeu de réflexion dans les années 80.
Age minimum: 7 - 99 ans
Nombre de joueurs : 2
Temps de la partie : 15 minutes
Pour cette onzième boîte, Unlock! Extraordinary Adventures explore trois ambiances, trois univers. Et fait un gros clin d'oeil à une précédente aventure sortie en 2018, Insert Coin, que l'on trouve dans la boîte Heroic Adventures.
Restart : l'aventure de niveau 1, vous plonge dans un vieux jeu vidéo des années 90. Rien ne va plus à Créaria. Volez au secours du roi et de la reine, et remettez de l'ordre dans ce royaume de pixels. Ambiance retro-gaming.
Hollywood confidential : l'aventure de niveau 2, vous emmène dans le Hollywood des années 50. Votre patron, le détective Jack Marlowe a disparu. Menez l'enquête dans les coulisses de la machine à rêves hollywoodienne. Ambiance Films noirs.
L'odyssée de W.A.F.F, l'aventure de niveau 3 , vous transporte en pleine science-fiction. Des signaux reçus d'une étrange planète semblant y indiquer une présence de vie. Partez en mission pour percer ce mystère! Ambiance SF et Space Opera.
MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.
Il s'agit d'une extension sans en être réellement une, puisqu'en fait le jeu ne nécessite pas une autre boîte pour y jouer, elle est donc totalement indépendante. C'est un jeu coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Avec UNLOCK!, vivez cette expérience chez vous, autour d'une table.
Dans cette boîte vous aurez trois aventures et donc trois énigmes à résoudre.
à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
Afin de bien appréhender les règles, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.
A Noside Story : Un nouveau plan fumeux du Professeur Noside menace la région. Il est temps de l’arrêter !
Tombstone Express : Un train, une précieuse cargaison et une mystérieuse intrigue au Far West !
Les Aventuriers du Pays d’Oz : Parcourez le pays d’Oz, défiez la sorcière de l’Ouest et retournez au Kansas !
Sherlock Holmes Détective Conseil: Jack l'Eventreur et Aventures à West End. Sherlock Holmes Detective Conseil est un jeu coopératif d'enquête et de déduction dans lequel vous enquêtez sur les affaires du plus fameux des détectives dont on ne citera plus le nom... Suivez les pistes, recueillez les indices et rivalisez avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Il n’est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme "Sherlock Holmes Detective Conseil" pour profiter de ces aventures. Il s'agit dun jeu de base et les enquête sont inédites.
Cette boîte contient 10 enquêtes inédites en français.
Exemple d'enquête: Jack l’Eventreur
"Des prostituées sont sauvagement assassinées dans le quartier de Whitechapel. L’affaire fait frémir la bonne société et affole les officiels. Avide de sensationnel, la presse a trouvé un nom au tueur : Jack l’Eventreur. Démasquez-le avant le célèbre Sherlock Holmes.
Dans ce jeu d'enquête et de déduction vous aurez une série de 4 enquêtes inédites, jouables les unes après les autres en mode "campagne".
Aventures à West End
Le quartier de West End est en ébullition. Les affaires se multiplient et Sherlock Holmes, l'illustre détective, est appelé à la rescousse par Scotland Yard.
6 enquêtes indépendantes, présentées ici pour la première fois en français.
Contenu :
2 plans (Londres et Whitechapel)
10 livrets d'Enquête
10 Journaux
1 annuaire de Londres
1 Livret de Règles
Mysterium un nouveau jeu très original! Mysterium est un jeu d’enquête et de communication coopératif fascinant dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs jouent ensembles dans un but commun. Il s'agit de découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir. Un jeu à la croisée du Dixit et du bon vieux Cluedo qui ne vous laissera pas indifférent.
Pour la petite histoire, vous avez franchi les portes du grand manoir hanté de Mysterium. Installez-vous tous autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre 6e sens car vous allez participer à une séance de spiritisme particulièrement intense et essayer d’apaiser un pauvre esprit tourmenté qui cherche à se rappeler ce qui lui est arrivé. Il vous faudra l'aider en trouvant quand, ou, comment et part qui l'esprit a été assassiné...
Dans Petits meurtres & faits divers vous incarnez, tour à tour, le rôle de l'inspecteur, du coupable, de l'innocent ou du greffier. Inventez des alibis pour échapper à l'accusation de l'inspecteur, prouvez que vous êtes coupable même si vous êtes innocent
Au travers de 241 histoires, gardez votre sang froid pour échapper au flair de l'inspecteur.
Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.
Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.
Ce jeu ne perd rien à l'usage, au contraire : une fois les règles bien intégrées et les subtilités tactiques acquises par chacun des deux joueurs, la part de réflexion grandit, la tension s'intensifie, et le jeu se renouvelle pour notre plus grand plaisir.