Connaissances et ambiance

Du Trivial Pursuit (et ses dérivés), des jeux d'ambiance pas trop casse-tête pour soirées entre potes, et... ah, oui - des jeux pour... comment dire ? découvrir son (sa) partenaire dans les recoins les plus intimes. Comment ça, c'est pas clair ?

Connaissances et ambiance

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Smart 10 : L'impertinent

Testez votre culture pop, votre humour noir et votre humour trash ! Des thématiques provocatrices, insolites et loufoques pour un moment de fun garanti. Le quiz débridé pour s’amuser sans se prendre la tête ! Pour chaque question insolite, 10 réponses tordues sont possibles. Tout le monde répond à la même question et chacun a une chance de trouver une réponse. Le jeu compact pour une soirée pimentée !

Contenu : 1 boitier smart10 incluant 4 compteurs de points, 10 cache-réponses et  100 cartes questions doubles-faces et une règle de jeu.

Age minium : 8 ans 

Nombre de joueurs : 2 - 8

Temps de la partie : 20 minutes

30,17 € Prix

Smart 10 Famille

Même principe que l'original sauf que celui-ci possède également des questions adaptées pour des enfants. Il permet donc de pouvoir jouer en famille.

Contenu : 1 boitier smart10 incluant 4 compteurs de points, 10 cache-réponses et  100 cartes questions doubles-faces et une règle de jeu.

Age minium : 8 ans 

Nombre de joueurs : 2 - 8

Temps de la partie : 20 minutes

30,17 € Prix

George Quiz 2.0 - Blind-test musical

George est  un  jeu qui surfe sur cette tendance du blind test musical et qui se décline en trois modes de jeu différents : le rush où vous devez buzzer le plus rapidement, le focus avec une série de dix extraits d’affilée où il faut trouver l’artiste, le titre et l’année, et le classique composé de quatre épreuves. Dans ce dernier mode, il faut découvrir l’artiste et le titre à partir d’un extrait, des paroles, d’un air fredonné ou le plus vite possible. Le blind-test exclut souvent un joueur qui est obligé de passer les titres à trouver. Il s'agit d'une nouvelle version améliorée pour rendre le jeu encore plus sympa. Possibilité de choisir des genres musicaux, des années spécifiques, des langues et également un niveau de difficulté. A partir de 2 joueurs et âgé de 13, 14 ans ainsi que  des connaissances musicales minimum!

22,73 € Prix

Timeline Twist

le célèbre jeu de culture général basé sur le principe de la ligne du temps nous revient cette fois dans une version en mode coopératif.

 Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre chronologique, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie.

contenu: 100 cartes 2 règles

disponible en version FR-NL

16,45 € Prix

Vers l'infini mais pas au-delà

Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Etoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de point au bout de 8 cartes questions remporte la victoire !

Nombre de joueurs : 2 à 8

Durée : 15-30 minutes

Age minimum : 10 ans

21,40 € Prix

Zéro à 100

Petit jeu où le but est de trouver la question qui se rapproche le plus du chiffre mentionné.

Temps de partie : 15 minutes

Age minimum : 12 ans

Nombres de joueurs : 2-12 ans

13,55 € Prix

Pick Pip

Pick Pic est un jeu d'ambiance qui se joue en plusieurs manches. À chaque manche, une image est placée devant chaque joueur, face visible. Ensuite, chaque joueur reçoit plusieurs cartes Photo et doit en assigner une, face cachée, à chacun de ses adversaires : la photo attribuée doit correspondre au maximum à l’image qui se trouve devant cet adversaire. Mais il y a un hic : une carte va venir s'ajouter au hasard ! Par la suite, si le joueur devine quelles photos lui ont été attribuées par les autres, lui et ces joueurs marquent des points ; en revanche, s’il décrète que la carte ajoutée au hasard représente le mieux sa carte, personne ne marque de points.

Le premier joueur à atteindre 20 points l’emporte !

Temps de partie: 20 min

Age minimum : 8 ans

Nombre de joueurs: 3-5

Contenu : 120 cartes photo

                  60 jetons score

                  1 livret de règles

17,27 € Prix

Smart 10

A chaque question, 10 réponses sont possibles. Le quiz où tout le monde répond à la même question et où chacun a une chance de trouver une réponse !
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ?
Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !
Smart 10, le grand jeu de quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. Un peu de connaissances et une bonne auto-évaluation vous mèneront à la victoire !
Le jeu peut se jouer à partir de 2 joueurs jusque 8, mais l'idéal est de 4 joueurs
Une partie dure en général entre 1/2 et 1 heure, selon le niveau de culture général des participants!
A partir de 14 ans.
Contenu du jeu :
  • 1 boîtier Smart 10
  • 4 compteurs de points
  • 10 cache-réponses
  • 100 cartes questions doubles-faces
  • 1 règle du jeu

30,17 € Prix

Stupide vautour

Le vautour est de retour !
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser.

Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !

Age minimum: 8 ans

Nombre de joueurs : 2- 5

Temps de la partie 20 minutes

13,97 € Prix

Le poker des cafards

Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !

Age minimum: 8 ans

Nombres de joueurs 2 - 6

Temps de la partie : 25 minutes

12,56 € Prix

Salade de cafards

Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récupérez toutes les cartes !

Contenu : 112 cartes Légumes, 16 cartes Légumes tabous (avec des cafards), règle du jeu.

Age minimum : 6 ans

Nombre de joueurs 2 à 6 

Temps de la partie : 20 minutes

12,31 € Prix

Exploding Kittens : édition originale

Dans cette version de la roulette russe, prenez garde aux chatons qui explosent, sous peine d'être éliminé de la partie! Afin d'éviter un sort cruel aux matous, les joueurs peuvent utiliser des cartes spéciales comme le "cochon-licorne" ou le "tacocat" pour attaquer les autres participants, regarder la pile ou déplacer le chat explosif!

Cette version originale est la version Kickstarter.

Age requis: 7 ans minimum

Durée de la partie: 15 minutes

Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs

23,97 € Prix

Left Right Dilemma

Left Right Dilemma est un jeu d'ambiance coopératif pour adultes qui vous fera découvrir les préférences inavouées de vos amis.

Faites face à des dilemmes déjantés, pendant que vos coéquipiers essayent de deviner vos réponses.

Age minimum: 18 ans

Temp de jeu : 15 minutes

Nombres de joueurs: 3 - 6

19,75 € Prix

Olémains!

1 minutes pour deviner le + de mots possible!

9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s'affronter: célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire...

A chaque thème, sa règle! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent? Pas si vite ! 

Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l'épreuve. Tu vas décrire... mais en rapant! Puis mimer... mais en gardant les coudes collés au corps ! Prêt? C'est parti ! 

Age minimum: 14 ans

Temps de partie: 20 minutes

Nombre de joueurs: 4-16

27,69 € Prix

Blanc manger coco : Au fond du trou

Blanc manger coco - au fond du trou est un jeu avec 600 nouvelles cartes sur le thème du sexe et de la mort. Un mélange détonnant qui crée des combinaisons hilarantes, le summum de l'humour noir.

Age minimum: 16 ans minimum

Nombre de joueurs requis: 3 minimum

27,69 € Prix

Fiesta - De los muertos

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.

25,54 € Prix

Dixit - Stella

Oserez-vous chasser les étoiles?
Stella est une nouvelle vision de l'univers Dixit: choisissez une carte-mot,
et tout le monde associe secrètement ce mot à autant de cartes Dixit sur la table qu'elles en sont inspirées.
Révélez le nombre d'associations que vous avez faites… mais si vous êtes seul au-dessus de tous les autres joueurs, vous obtenez un point de pénalité ! Puis marquez des points pour les choix communs avec les autres joueurs… mais pour gagner la partie, vous devrez oser chasser les étoiles !
Nombres de joueurs : 3-6
Age minimum: 8 ans
Temps de partie: 30 min
31,32 € Prix

Bioviva ( le jeu naturellement drôle)

Et si on jouait à mieux connaître la nature ?
Ludique, pédagogique et scientifique
Des épreuves amusantes et intéressantes pour mieux connaître la planète
Mythique, ce jeu a fait naître les éditions Bioviva il y a 20 ans. Le voici dans une nouvelle version.
Son principe ? 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir et 250 animaux à deviner, pour réussir un drôle de tour du monde, en apprenant.

Caractéristiques :
Âge : de 8 à 108 ans !
Nombre de joueurs : 2 à 6
Contient : 1 plateau de jeu, 12 pions goutte en bois de hêtre, 1 dé en bois de hêtre, 250 cartes, 1 loupe en carton, 72 points Viva en carton, 18 pions réponse en carton et 43 tuiles en carton.
30,99 € Prix

Trivial Pursuit - Edition ultime horreur

Films, livres, séries: 1800 questions à glacer le sang, issues de tous les genres de l'horreur, mettront à l'épreuve votre maîtrise du macabre. Comptez sur vos compétences et votre chance pour vous en sortir vivant à travers six catégories complètes : Gore et dérangeant, psychologique, tueur, monstre, paranormal et comédie. 

Contenu:

1 Plateau de jeu

6 pions

300 cartes

1 dé

1 sachet de camemberts 

règles du jeu

40,91 € Prix

Mimetix (s'envoie en l'air)

Dans Mimetix « S’envoie en l’air », on s’amuse à mimer en moins d’une minute, les expressions piquantes des amoureux... de la langue française ! Préparez-vous à « monter en température » et « prendre votre pied », sans forcément « passer à la casserole » !
En moins d’une minute, mimez et faites deviner le maximum d’expressions à votre équipe. Facile ? Imaginez-vous en train de mimer au sens propre « se prendre un râteau » ou « avoir un polichinelle dans le tiroir ». Le plus drôle en plus des mimes extravagants ? Les réponses fabuleuses des joueurs qui s’arrachent les cheveux et s’emmêlent les pinceaux en devinant l’expression. Vous retrouverez 2 variantes de règles, 3 niveaux de difficulté d’expressions et des cartes action pour pimenter encore plus le jeu !
Nombre de joueurs : 3 - 12
Durée de la partie : 30 min
Age : 14+
Matériel : 225 expressions réparties sur 3 niveaux de difficulté, 15 cartes action pour pimenter le jeu, 1 Sablier pour faire monter la pression d’un cran, 2 règles du jeu, Des heures de fous rires
19,83 € Prix

Taggle

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie.
Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) !

En suivant la règle principale du jeu, vous vous amuserez à dire "Taggle" au joueur coupable d'avoir envoyé la réplique la moins drôle.

Taggle contient 110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score), un dé et une notice. Le tout est présenté dans une boîte dotée d'un séparateur qui vous permet d'installer de part et d'autre les réflexions et les répliques. Cette petite astuce facilite la pioche des cartes et rend le jeu encore plus convivial : vous pouvez le mettre à table, l'emporter en pic-nic, en voiture, y jouer à l'apéro..

19,01 € Prix

Bazar Bizarre 2.0

La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée.                             

Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…

Age minimum: 6 ans

Nombres de joueurs: 2 à 8 joueurs

Durée de la partie : 20 minutes

15,79 € Prix

Blanc Manger Coco 2 : Le déluge

Dans ce tome 2, les règles sont identiques mais 600 nouvelles inspirations viennent enrichir l'expérience.

Il peut donc être utilisé aussi bien en jeu de base qu'en extension car toutes les cartes sont différentes et clairement identifiées pour leur permettre d'être mélangées facilement avec les autres jeux de la gamme Blanc Manger Coco

28,84 € Prix

Blanc Manger Coco

Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.

Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.

Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.

Nombres de joueurs: 3 minimum

Age requis: 16 ans

28,84 € Prix

Mimetix

Jeu de mimes pour faire deviner des expressions de la langue française. Chaque joueur à son tour doit faire deviner un maximum d'expressions pendant le temps imparti par le sablier. Il s'agit de mimer les expressions en utilisant leur sens propre! ll y a 3 niveaux d'expression et 2 expressions par carte. On peut utiliser les cartes actions, des accessoires et des bruitages pour pimenter le jeu! On s'amuse beaucoup et c'est très agréable de se plonger dans les expressions savoureuses et imagées.

Contenu: 240 cartes pour 450 expressions et trois niveaux de difficulté (bleu = facile, gris = intermédiaire, rouge = difficile), 1 sablier, règle et variante.

Nombres de joueurs: 3 - 12

Durée de partie: 30-45 min

Age minimum: 14 ans et +

19,83 € Prix

CodeNames - Duo

Codenames Duo garde les bases de Codenames sauf que maintenant vous jouerez ensemble de manière coopérative pour identifier les agents !
Découvrez les 15 espions sans tomber sur l'assassin avant la fin du temps imparti.

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti.
Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible.
Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !

Age requis: 12 ans minimum

Temps de la partie : 15 minutes

21,49 € Prix

CodeNames - Images

Dans cette édition, il n'y a pas de mots. Ceux-ci sont remplacés par des images. Le principe reste le même que le CodeNames  original. 

Nombre de joueurs : 2-8

Age requis: 10

Temps de la partie: 15 minutes

21,49 € Prix

Pictures

Pictures est un jeu de déduction pour 3 à 5 joueurs dans lequel vous essayez de faire reconnaître la photo qui vous a été attribuée en assemblant des objets disparates: ficelles, galets, bâtonnets, cubes ... Idéal pour réunir toute la famille, des anciens aux enfants,  autour d'un jeu accessible et drôle.

Matériel: 91 cartes avec des picto, 48 jetons "coordonnées", 24 cubes de couleur, 6 blocs en bois de formes différentes, 4 bâtons et 4 pierres, 19 cartes symboles, 2 lacets noirs ( un long et un court) , 1 bloc-note, règles du jeu. 

30,99 € Prix

Family quizz: Ciné/ Série

Le jeu pour tous les cinéphiles et fans de séries! Lancez le dé et testez vos connaissances grâce au quizz cinéma et séries TV tendances!

11,16 € Prix

Family quizz : Music 80's/ 90's/ 2000

Family Quizz Musique années 80/90. Le but du jeu : tester ses connaissances musicales des années 80 et 90. Comment s'appelait le leader du groupe Nirvana ? Qui chante le célèbre tube « Still loving you » ? À quel sud-américain doit-on le tube « Maria » ?

Nombre de joueurs : 2 à 10. Durée d'une partie : environ 20 minutes. 30 cartes recto/verso.

11,16 € Prix