Skyjo junior
Jeu qui reprend les mêmes règles que le jeu original mais adapté pour des enfants, les chiffres sont remplacés par des fruits.
Nombre de joueurs : 2-5
Age minimum : 4 ans
Temps de jeu : 10 minutes
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Toutes cartes de paiement acceptées.
Jeu qui reprend les mêmes règles que le jeu original mais adapté pour des enfants, les chiffres sont remplacés par des fruits.
Nombre de joueurs : 2-5
Age minimum : 4 ans
Temps de jeu : 10 minutes
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres.
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l'addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur?
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Nombres de joueurs: 3 minimum
Age requis: 16 ans
Cette toute nouvelle édition «pocket» offre toutes les possibilités de jeux du Tantrix Stratégie dans un tout petit format ! Ses 56 tuiles en résine sont gravées et peintes à la main. Cette version sera votre compagnon ludique idéal pour tous vos voyages.
Nombres de joueurs: 1-6
Age minimum : 6 ans
Le jeu de société Kontour de Giganmic est un jeu très amusant à jouer en famille ou entre amis. Les joueurs doivent dessiner un mot en moins de 30 secondes avec seulement 15 traits. Un jeu plein de défi qui développe la motricité fine, la créativité et l'imagination.
Le jeu de société Kontour de Gigamic est un jeu mêlant dessin et rapidité. Le principe : Faire deviner un mot à ses partenaires en 30 secondes et 15 coups de crayon. Le jeu de société a un format très pratique puisqu’il tient dans la poche. Il contient :
- 72 cartes
- 1 bloc de dessin
- 1 crayon
- 1 sablier
- règle du jeu
- boîte métal
Durée moyenne d’une partie : 20 mn. Age minimum: 10 ans
Nombre de joueurs : de 3 à 7.
Malette imitation cuir, 55 dominos. Dimensions 19,5 x 12 x 4,3 cm.
Les dominos ont de nombreuses variantes. Selon chacune d’elles, la durée d’une partie ou le nombre de pièces à distribuer est différente. Les règles de dominos correspondent souvent au plus classique, le Double Six.
Pick Pic est un jeu d'ambiance qui se joue en plusieurs manches. À chaque manche, une image est placée devant chaque joueur, face visible. Ensuite, chaque joueur reçoit plusieurs cartes Photo et doit en assigner une, face cachée, à chacun de ses adversaires : la photo attribuée doit correspondre au maximum à l’image qui se trouve devant cet adversaire. Mais il y a un hic : une carte va venir s'ajouter au hasard ! Par la suite, si le joueur devine quelles photos lui ont été attribuées par les autres, lui et ces joueurs marquent des points ; en revanche, s’il décrète que la carte ajoutée au hasard représente le mieux sa carte, personne ne marque de points.
Le premier joueur à atteindre 20 points l’emporte !
Temps de partie: 20 min
Age minimum : 8 ans
Nombre de joueurs: 3-5
Contenu : 120 cartes photo
60 jetons score
1 livret de règles
Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie.
Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) !
En suivant la règle principale du jeu, vous vous amuserez à dire "Taggle" au joueur coupable d'avoir envoyé la réplique la moins drôle.
Taggle contient 110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score), un dé et une notice. Le tout est présenté dans une boîte dotée d'un séparateur qui vous permet d'installer de part et d'autre les réflexions et les répliques. Cette petite astuce facilite la pioche des cartes et rend le jeu encore plus convivial : vous pouvez le mettre à table, l'emporter en pic-nic, en voiture, y jouer à l'apéro..
Jamais les haricots n'ont eu autant de succès. Ils sont de onze variétés diverses aux noms évocateurs: Harry comique, Harry corriace, Harry cochet...
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires.
C'est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs.
Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !
malette imitation cuir, 28 tuiles. dimensions 19 x 12 x 3.5 cm
Le jeu de dominos est un jeu d'origine chinoise et se joue partout dans le monde. Il se compose de 28 tuiles. On doit poser les dominos à la suite les uns des autres en les combinant (c'est-à-dire qu'un des côtés du domino posé doit porter le même nombre de points que le domino sur la table). Les doubles sont placés perpendiculairement. Chaque joueur garde ses dominos cachés, hors de la vue des autres joueurs. Celui qui le premier a posé tous ses dominos gagne la partie.
Drôles de dés! Lancez vos cochons et marquez des points avec un double bajoue ou mieux, un groin-groin!
Racontez-vous des histoires avec Rory's Story Cubes : 9 dés = 10 millions d'histoires différentes !
Rory's Story Cube est un générateur d'histoires qui développe l'imagination des petits et des grands. Lancez les dés, débutez votre récit par 'Il était une fois' et c'est parti : laissez courir votre imagination au gré des images gravées sur les faces des dés. Celles-ci vont servir de trame à votre histoire.
Rory's Story Cubes est un jeu où il n'y a pas de gagnant ni de perdant : le seul objectif est de construire un récit, même farfelu, seul ou à plusieurs. Grâce à son mini format qui tient dans la poche, on peut y jouer partout et en toute occasion !
C'est un jeu non seulement très amusant mais également idéal pour développer l'expression orale et les capacités d'écoute. Il stimule la créativité et assure des heures de jeu et de plaisir à tout âge !
Les Rory's Story Cubes se déclinent en deux versions : la version standard et une version Action. Vous pouvez les utiliser indépendamment ou ensemble, pour encore plus de possibilités !
Voir la fiche descriptive de la version Rory's Story Cubes Actions.
Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !
PRIVACY vous promet des moments uniques et totalement renversant.
Contenu : une boîte urne, 12 disques de vote, 12 enveloppes réponse, 70 cartes, 1 bloc score, 1 crayon de bois, 1 règle du jeu.
Si vous cherchez la version plus "hard", il existe une version No Limit
Mito est un jeu de cartes plein d'humour. L'objectif du jeu est tout simple: il faut se débarrasser de toutes ses cartes en main pour gagner la partie.
Chacun son tour, on doit jouer une carte sur la pile au centre, à condition qu'elle soit un point au-dessus ou en-dessous de la précédente (les cartes sont numérotées de 1 à 5). Si on n'a pas une telle carte, alors on doit piocher.
Le hic, c'est que certaines cartes ne peuvent pas être jouées, à moins d'être le joueur "punaise" (l'insecte). Pour les autres, une seule solution: tricher! Comment? Débrouillez-vous! Laissez tomber la carte par terre, glissez-là dans votre manche ou dans votre chemise. C'est comme vous voulez. Mais le truc, c'est qu'il ne faut pas se faire pincer par le joueur punaise. Le joueur qui se fait coincer prend le rôle de punaise. C'est à lui de démasquer les tricheurs. Mais, comme on dit, ce sont les braconniers qui font les meilleurs garde-chasses, pas vrai?
Nombre de joueurs: 3-5
Age requis: 7 ans minimum