Power - Essential Go Proverbs
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Ecrit par John Power, l'auteur de Invincible, il contient la plus importante collection de proverbes au go, un livre impressionant. Voir le détail dans les photos. Format A4, 522 pages.
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Ecrit par John Power, l'auteur de Invincible, il contient la plus importante collection de proverbes au go, un livre impressionant. Voir le détail dans les photos. Format A4, 522 pages.
Ce ivre est un grand classique, il date de 1812 et il est l'un des plus belles collections historique des problèmes de Tesuji (il y en a 520) compilés par Hayashi Genbi, il s 'agit d'une première édition en anglais que nous propose le sympathique et talentueux joueur finlandais, Antti Törmänen. 312 pages
Ce bouquin de go est un livre de tests, il vous aidera à améliorer et évaluer votre force et votre niveau et donc également voir ou sont vos faiblesses et ou vous devez vous améliorez.
Avec ses 8 chapitres (cf table des matières dans les photos), il couvre les différents points le splus importants au Go. Au boulot!
117 pages
Une collection de plus de 50 parties à 7 pierres de handicap, jouées par des tops joueurs de la Qing Dynastie, dont Huang Longshi, Xu Xingyou, Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping et Shi Xiangxia. 185 pages
plus de 250 problème dans l'ouverture et dans le milieu de jeu au go, le niveau étant de 1 à 7 dan.
Le 100 premiers sont relativement abordables, ce sont des choix multiples, les suivants sont plus hard, parce que vous n'avez aucun indice. 323 pages
Le milieu de jeu est l'endroit clef dans la partie de go. Etre fort dans l'ouverture vous donnera un avantage, une lecture profonde de la fin de partie peut vous faire gagner des points, mais exceller dans le milieu de jeu est le chemin le plus sûr vers la victoire. Ce livre se focalise sur le milieu de jeu en vous présentant 32 positions clefs tirées de parties entre professionnels. Très instructif. 225 pages
Une encyclo de tous les principes importants aux niveaux tactiques et stratégiques du jeu de go par Richard Bozulich.
280 pages
Un livre instructif et motivant sur comment mener et gagner des combats au jeu de go. En langue anglaise, 282 pages.
Aji, kikashi, et sabaki sont les concepts les plus importants du Go. Ils imprègnent le jeu de subtilités stratégiques inégalées dans n'importe quel autre jeu. Sans une réelle compréhension de ces concepts, aucun joueur de Go ne peut espérer atteindre un niveau élevé. A côté de ces concepts, il est également nécessaire de comprendre la place et la distribution des pierres et comment elles influencent d'autres parties du plateau, déterminant quelles pierres peuvent être sacrifiées, et quelles pierres doivent être renforcées avant de jouer des mouvements stratégiques à grande échelle. Composé de huit chapitres d'explication et de 100 problèmes accompagnés des solutions détaillées, ce livre donnera au lecteur le vrai sens de la beauté stratégique du Go.
Un livre dont le succès ne s'est jamais démenti depuis sa parution voici trente ans, tant grâce à son style direct, familier et divertissant qu'à sa capacité à mettre l'accent sur tel ou tel point essentiel - et à l'enfoncer avec une parfaite efficacité dans le crâne du lecteur. Sans avoir vocation à remplacer les manuels de l'Elementary Go Series (250 pages peuvent difficilement en dire autant que 1200), l'opus de Toshiro Kageyama en constitue en revanche le compagnon tout trouvé, à la fois éclairant et rafraîchissant. Et en plus, il tient dans une poche de veste...
Il existe environ 45 sortes de tesujis. Ils sont tous traités dans ce livre, à travers 501 problèmes. Voici un excellent ouvrage d'exercices qui nécessiteront pas mal d'efforts avant que vous puissiez tous les résoudre. Le principal reste encore de se confronter aux tesujis. Contenu du livre: - Preface - A Glossary of Tesujis Used in this Book - Some Important Terms and Concepts - 501 Tesuji Problems
Troisième volume de la série Mastering the Basics, celui-ci aborde un sujet rarement traité en détail : celui de la forme - bonne ou mauvaise. Il diffère donc des deux précédents ouvrages de la série par la présence d'une importante (60 pages) partie théorique qui passe en revue les concepts de base, ainsi que les forces et faiblesses des principales formes classiques (ponnuki, noeud de bambou, petit et grand saut de cheval...). La partie pratique comporte 245 problèmes qui vous permettront de mettre à l'épreuve votre sens de la (bonne) forme.
Le meilleur joueur des vingt dernières années vous emmène à la découverte du go. Un excellent livre pour débuter. Et puis, quand vous direz à des joueurs confirmés que c'est Cho Chikun qui vous a appris à jouer...
Les livres sur les tesujis sont d'ordinaire les plus immédiatement attractifs des livres de go, mais ils ne sont pas les moins instructifs. Celui-ci (volume 3 de l'Elementary Go Series) ne fait pas exception à cette double règle. Complémentaire de Tesuji and Anti-suji du maître Sakata, car plus tourné vers la tactique, il apportera à tout amateur plaisir et enseignement.
Quatrième volume de la série de manuels due à la Nihon Ki-in, consacré comme son titre l'indique sans équivoque au jeu à handicap. Fidèle à la vocation encyclopédique de la série, il présente pour chaque cas de figure (de 9 à 3 pierres) les manoeuvres d'ouverture typiques, en utilisant une présentation simple et très claire : deux grands diagrammes par page, accompagnés de courts commentaires.
Shusaku, disparu à 34 ans, fut le plus grand joueur du 19ème siècle et, pour beaucoup, de toute l'histoire du go. Cet ouvrage de grand format présente 140 de ses parties, la moitié d'entre elles commentées en détail.
La série des «Get strong at» de Richard Bozulich se veut un cours pratique destiné aux joueurs ayant acquis les principes de base du jeu et désireux d'atteindre à une plus grande maîtrise à travers des exemples concrets. Chaque volume comprend donc de nombreux problèmes (en général autour de 200) sur le thème choisi. Ne vous désolez pas si vous ne les trouvez pas, c'est voulu (si vous les trouviez, cela signifierait que vous n'aviez aucun besoin du livre): le principe est de chercher, puis de regarder le solution. Celle-ci commente aussi bien le bon coup que les principales erreurs, et permet donc d'appréhender le problème dans sa globalité. Au travail!