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  • 14,00 € - 75,00 €

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Pur produit de la pensée chinoise, importé et amélioré par le Japon, le jeu de go est le plus vieux et le plus subtil jeu de stratégie et de tactique. Retrouvez dans cette catégorie, tout notre assortiment en matière de jeu de go, que ce soit pour vos loisirs ou pour la compétition.

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Il y a 47 produits.

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  • Catégories: Livres Go

KAGEYAMA - Lessons in the Fundamentals of Go, 268 p.

Un livre dont le succès ne s'est jamais démenti depuis sa parution voici trente ans, tant grâce à son style direct, familier et divertissant qu'à sa capacité à mettre l'accent sur tel ou tel point essentiel - et à l'enfoncer avec une parfaite efficacité dans le crâne du lecteur. Sans avoir vocation à remplacer les manuels de l'Elementary Go Series (250 pages peuvent difficilement en dire autant que 1200), l'opus de Toshiro Kageyama en constitue en revanche le compagnon tout trouvé, à la fois éclairant et rafraîchissant. Et en plus, il tient dans une poche de veste...

23,00 € Prix

NOGUCHI - Le langage des pierres

Passons sur le côté ésotérico-fumeux du titre : ce livre n'est pas une nouvelle élucubration pseudo-philosophique sur le go (ouf...), mais simplement un traité complet à l'usage des débutants. A ce train là, au vide intégral qui régnait il y a peu, risque de succéder le trop-plein... Ne nous plaignons pas : la possibilité de choisir est la plus belle chose qui soit (mais on souhaiterait quand même que les éditeurs pensent ensuite à compléter un peu leur gamme...). Après ce préambule, abordons la question qui s'impose : comment situer ce nouveau manuel de base par rapport aux deux produits déjà existants (L'ABC du go et Le premier livre de go) ? Simple : il est plus gros, et il est plus cher. Bon, plus sérieusement : il est plus... disons, plus dilué (ou si l'on préfère, plus progressif et plus pédagogique) que l'ABC, qui traite sensiblement des mêmes sujets, mais sous une forme nettement plus condensée (il me venait récemment à l'esprit que le livre de Dicky aurait peut-être dû sortir dans la collection Que sais-je...). Et il est plus complet que le Premier livre, qui traite longuement des questions de capture, mais assez peu du reste (on ne sait toujours pas si un deuxième tome est prévu...). Ce qui conduit inévitablement à considérer ce nouvel opus comme le nouveau manuel de référence pour débutant un peu motivé. Que du bonheur donc ? Pas tout à fait quand même : au passif (outre le prix pour les plus radins...), quelques imperfections techniques (une impression parfois pâlichonne qui gêne la lisibilité de certains diagrammes, et un papier trop raide qui empêche le livre de tenir ouvert), et un style dialogué d'une agaçante puérilité... Hélas, la perfection n'est pas de ce monde ! (le monde de l'édition, s'entend...).
26,70 € Prix

YOON - Think like a pro - Pae

Voici un livre sur le style coréen du Baduk (Go), en anglais, accompagné du texte coréen pour les curieux. L'auteur y traite des différentes techniques du Ko (Pae en coréen) ainsi que du joseki (jeongseok) et des fins de partie. Débutants s'abstenir!
19,80 € Prix

GUO JUAN - The World of Chinese Go, 162 p.

Une découverte du go chinois, à travers ses champions et ses structures, qui est surtout l'occasion de nous présenter un certain nombre de parties commentées des meilleurs joueurs du Pays du Milieu. Pour une approche très différentee du même sujet, se reporter à Beauty and the beast de Shen Guosun.
17,50 € Prix

POWER - Invincible, the games of Shusaku

Shusaku, disparu à 34 ans, fut le plus grand joueur du 19ème siècle et, pour beaucoup, de toute l'histoire du go. Cet ouvrage de grand format présente 140 de ses parties, la moitié d'entre elles commentées en détail.

54,00 € Prix

A Dictionary of Modern Fuseki : the Korean Style

Dictionnaire de fuseki, re. Mais autant le Rin Kaiho dépasse de beaucoup ce simple programme, autant celui-ci - dont le titre est une double pétition de principe, puisque l'ouvrage date de 2000 (d'où le moderne) et est d'origine coréenne (d'où le style) - s'y cantonne sans fioritures inutiles. On retrouve donc une approche classique : 59 schémas de base (appartenant essentiellement aux ouvertures linéaires et à la famille des ouvertures chinoises) représentés chacun par quelques variantes présentées sur une trentaine de coups et accompagnées d'un court commentaire. Solide, lisible et récent, un bon complément au petit dictionnaire de la Nihon Ki-in.

39,90 € Prix

JUNFU - Chûban, La Stratégie au Jeu de Go

Pour son premier livre, Dai Junfu s'attaque au thème le plus difficile du jeu de go. Il puise dans son trésor de guerre, ses parties au plus haut niveau à Shanghai et à Paris, pour expliquer simplement les concepts forts de la stratégie : évaluation de position, analyse de risque, procédés décisionnels. Les parties de Maîtres révèlent leurs secrets. Sensibilisation à la stratégie : identifier les moments-clés. ABC de l'Analyse conjoncturelle : le bilan territorial et la force de l'influence. Les niveaux de risque : plus de risque pour plus de profit... uniquement lorsque la position l'impose. Gagner les positions gagnantes : consolider, générer du territoire. Générer des avantages à l'équilibre : sacrifier, attaquer avec l'influence. Rattraper des positions perdantes : invasion ou réduction, les coups abusifs et la psychologie.

Nombres de pages: 192

25,00 € Prix

Handicap Go

Quatrième volume de la série de manuels due à la Nihon Ki-in, consacré comme son titre l'indique sans équivoque au jeu à handicap. Fidèle à la vocation encyclopédique de la série, il présente pour chaque cas de figure (de 9 à 3 pierres) les manoeuvres d'ouverture typiques, en utilisant une présentation simple et très claire : deux grands diagrammes par page, accompagnés de courts commentaires.

22,00 € Prix

YANG YILUN - Yilun Yang's Go Puzzles vol.2, 100 p.

50 problèmes de vie et mort avec une particularité : dans chacun d'entre eux, les pierres noires sont arrangées de façon à dessiner un idéogramme chinois... Le procédé, déjà utilisé par l'auteur dans un premier volume (où les positions dessinaient des nombres) est un peu artificiel, mais le résultat est ingénieux et amusant. Chaque problème occupe une page (c'est un livre petit format) avec au dos la réponse correcte, une variante principale et l'erreur la plus tentante. Les niveaux annoncés s'échelonnent de 10 kyu à 4 dan, la plupart se situant entre 5 kyu et 3 dan.
19,80 € Prix