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Pur produit de la pensée chinoise, importé et amélioré par le Japon, le jeu de go est le plus vieux et le plus subtil jeu de stratégie et de tactique. Retrouvez dans cette catégorie, tout notre assortiment en matière de jeu de go, que ce soit pour vos loisirs ou pour la compétition.

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Il y a 47 produits.

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  • Catégories: Livres Go

Bozulich - The Art of Settling Stones

Lors du début de la partie, les joueurs prennent position et se partagent plus ou moins le plateau. Normalement, chaque joueur veut gagner et prendre un peu plus de 50 % du plateau. Cela implique généralement un équilibre entre la sécurité et le risque, c'est-à-dire la réalisation d'une extension sûre et non envahissable ou d'une extension légèrement plus éloignée et limitant le territoire de l'adversaire. L'inconvénient de cette dernière solution est que la position devient alors envahissable. Cela signifie généralement que lorsqu'une invasion a lieu, les pierres envahissantes n'ont pas assez d'espace pour réaliser une extension qui garantisse la vie. Cela signifie que l'envahisseur doit s'enfuir. Cependant, la fuite n'est pas toujours la meilleure stratégie car elle est unilatérale - c'est-à-dire qu'elle permet à votre adversaire de harceler les pierres en fuite tout en sécurisant le territoire et en augmentant l'influence. Il est souvent préférable d'amorcer la formation d'un œil - pour donner vie aux pierres envahissantes - avant de s'enfuir. En d'autres termes, "faire du sabaki". Les nombreux exemples et 122 problèmes tirés de parties professionnelles initieront les lecteurs à toutes les techniques qui peuvent être nécessaires pour réaliser un sabaki dans presque toutes les positions qui peuvent se présenter dans leurs parties. 203 pages

28,00 € Prix

Shibano Toramaru - Joseki Revolution

Dans Joseki Revolution, Shibano se concentre sur les échanges , contrairement à son livre précédent, Fuseki Revolution, qui mettait l'accent sur la stratégie du fuseki sur l'ensemble du plateau. Malgré cela, l'analyse de Shibano conserve toujours une vision globale, car la nature fondamentale du go est telle que sans jugement sur l'ensemble du plateau, il n'y a pas de jugement local. Même lorsque vous évaluez un joseki dans un coin, un point de vue global est toujours essentiel. 220 pages

28,00 € Prix

Noguchi - L'usage de la force

L'éditeur Praxéo qui s'est spécialisé dans l'édition de livres d'initiation et de perfectionnement des jeux de stratégie asiatiques notamment, nous propose un nouvel opus sur le jeu de go, L'Usage de la Forcevoici ci-dessous, le message de l'auteur Motoki Noguchi, 7-dan et quintuple champion de France

La force, essence du go, critère absolu de direction de jeu, révélée et déclinée par deux proverbes connus de tous : « Un coup urgent avant un gros coup » et « Jouer loin de la force ».

Dans ce cinquième opus, nous faisons de nouveau appel à Sensei et Ludo qui vous ont accompagnés dans Le langage des pierres et Tsumego. Ludo a progressé, il est motivé, il joue en club et en ligne. Malheureusement, son niveau stagne. Il faut dire que Ludo a des tas d’occupations, et pas assez de temps à consacrer au go pour affiner son jeu. Au Japon, on dirait que Ludo est un « gros paresseux » !

Pendant vingt ans de pédagogie en France, j’ai rencontré beaucoup de Ludo. C’est pourquoi je relève le défi de vous donner les clés pour développer un style simple et efficace.

43,90 € Prix

Power - Essential Go Proverbs

INDISPONIBLE

Ecrit par John Power, l'auteur de Invincible, il contient la plus importante collection de proverbes au go, un livre impressionant. Voir le détail dans les photos. Format A4,  522 pages.

74,90 € Prix

Genbi - Gokyo Shumyo - Collection of classic Tesuji Problems

Ce ivre est un grand classique, il date de 1812 et il est l'un des  plus belles collections historique des problèmes de Tesuji (il y en a 520) compilés par Hayashi Genbi, il s 'agit d'une première édition en anglais  que nous propose le sympathique et talentueux joueur finlandais, Antti Törmänen. 312 pages

27,90 € Prix

Dickfeld - How strong is your go? Check your ranking in the game of go

Ce bouquin de go  est un livre de tests, il vous aidera à améliorer et évaluer votre force et votre niveau et donc également voir ou sont vos faiblesses et ou vous devez vous améliorez.

Avec ses 8 chapitres (cf table des matières dans les photos), il couvre les différents points le splus importants au Go. Au boulot!

117 pages

17,90 € Prix

Ishida, Davies - Attaque et défense

Ce livre est la traduction d'un grand classique du livre de go. Paru sous le titre "attack and Defense" (ça ne s'invente pas) chez Kiseido. Grâce à 2 passionnés, en  voici donc la version française. cet ouvrage traite du milieu de partie au go. Les idées fondamentales seront étudiées tels que "défendez au contact mais attaquez à distance". Des techniques comme l'attaque en appui et l'attaque double. La connaissance de ces principes est indispensable pour progresser; cet ouvrage  a vocation à vous les faire découvrir. 247 Pages

26,90 € Prix

Yabo, Xiangxia - Path to Go (Yi Cheng)

Une collection de plus de 50 parties  à 7 pierres de handicap, jouées par des tops joueurs de la Qing Dynastie, dont Huang Longshi, Xu Xingyou, Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping et Shi Xiangxia. 185 pages

27,00 € Prix

Graded Go Problems for Dan players - Volume 7

plus de 250 problème dans l'ouverture et dans le milieu de jeu au go, le niveau étant de 1 à 7 dan.

Le 100 premiers sont relativement abordables, ce sont des choix multiples, les suivants sont plus hard, parce que vous n'avez aucun indice. 323 pages

28,00 € Prix

Eijkhout - Close Encounters with the Middle Game

Le milieu de jeu est l'endroit clef dans la partie de go. Etre fort dans l'ouverture vous donnera un avantage, une lecture profonde de la fin de partie peut vous faire gagner des points, mais exceller dans le milieu de jeu est le chemin le plus sûr vers la victoire. Ce livre se focalise sur le milieu de jeu en vous présentant 32 positions clefs tirées de parties entre professionnels. Très instructif. 225 pages

25,90 € Prix

Miyamoto - The Breakthrough to Shodan

Ce bouquin est un classique qui date des années 70, encore une excellente initiative de l'éditeur Ishi Press de rééditer cet ouvrage.

26,90 € Prix

Eio - Modern Joseki and Fuseki vol.1: Parallel Fuseki

Ce livre est considèré comme un classique de la littérature sur le jeu de go, épuisé depuis de quelques  années, le voilà à nouveau dispo!

Pour l'anecdote, la photo de couverture datant de l'époque de sa première édition (1968), représente les plus forts joueurs de l'époque, à savoir, Sakata Eio, jouant contre Takagawa Kaku (de dos sur la photo), le spectateur n'est autre que Go Seigen et la femme se nomme Reiko Kitani et était  n°1 mondial, bref que du beau monde!

25,90 € Prix

Modern Master Games vol. 3 Gu Li & Lee Sedol part.2 (Games 6 to 8)

Voici la deuxième partie du match entre Gu Li et Lee Sedol, les parties sont analysées de manière approfondie, ce qui permet aux lecteurs d'apprécier chaque mouvement , dans ce volume vous trouverez les dernière innovations en matière d'ouvertures également.

23,50 € Prix

Junfu Dai et Noguchi Motoki - Yose Fins de partie au jeu de go

Le yose reste de loin la phase du jeu la moins couverte par la littérature. Pourquoi ? Parce que l’approche calculatoire par défaut ne suffit pas, et parce que l’enseignement des « coups gagnants » ou des règles absolues de priorité ne feraient que survoler le sujet. Le yose requiert à la fois des méthodes (évaluation, calcul, priorités), de l’entraînement (tesuji,  de gros yose, petit yose), mais aussi une lecture et une vision globale sur le goban.
La combativité hors pair de Dai Junfu et l’enseignement de Motoki Noguchi sont enfin réunis pour bâtir cette œuvre magistrale, quatrième opus de la collection Praxeo sur le jeu de go.

34,90 € Prix

Weidong Xie - Le premier livre de go 2° Edition revue et augmentée

Seconde édition de cet excellent livre d'initiation au jeu de go, riche en exemples et en exercices. Les débutants pourront intégrer en douceur les principes et techniques du jeu et les autres joueurs pourront revoir et préciser leurs connaissances. Weidong Xie figure parmi les meilleurs joueurs de l'hexagone (5e Dan), il est aussi l'un des pédagogues les plus estimés, entraîneur du club de go de Paris et membre de la fédération française de go.

14,99 € Prix

NOGUSHI - Tsumego, L'art du combat au jeu de go 3éme édition

Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.

37,40 € Prix

JUNFU - Chûban, La Stratégie au Jeu de Go

Pour son premier livre, Dai Junfu s'attaque au thème le plus difficile du jeu de go. Il puise dans son trésor de guerre, ses parties au plus haut niveau à Shanghai et à Paris, pour expliquer simplement les concepts forts de la stratégie : évaluation de position, analyse de risque, procédés décisionnels. Les parties de Maîtres révèlent leurs secrets. Sensibilisation à la stratégie : identifier les moments-clés. ABC de l'Analyse conjoncturelle : le bilan territorial et la force de l'influence. Les niveaux de risque : plus de risque pour plus de profit... uniquement lorsque la position l'impose. Gagner les positions gagnantes : consolider, générer du territoire. Générer des avantages à l'équilibre : sacrifier, attaquer avec l'influence. Rattraper des positions perdantes : invasion ou réduction, les coups abusifs et la psychologie.

Nombres de pages: 192

25,00 € Prix

Handicap Go

Quatrième volume de la série de manuels due à la Nihon Ki-in, consacré comme son titre l'indique sans équivoque au jeu à handicap. Fidèle à la vocation encyclopédique de la série, il présente pour chaque cas de figure (de 9 à 3 pierres) les manoeuvres d'ouverture typiques, en utilisant une présentation simple et très claire : deux grands diagrammes par page, accompagnés de courts commentaires.

22,00 € Prix

YANG YILUN - Yilun Yang's Go Puzzles vol.2, 100 p.

50 problèmes de vie et mort avec une particularité : dans chacun d'entre eux, les pierres noires sont arrangées de façon à dessiner un idéogramme chinois... Le procédé, déjà utilisé par l'auteur dans un premier volume (où les positions dessinaient des nombres) est un peu artificiel, mais le résultat est ingénieux et amusant. Chaque problème occupe une page (c'est un livre petit format) avec au dos la réponse correcte, une variante principale et l'erreur la plus tentante. Les niveaux annoncés s'échelonnent de 10 kyu à 4 dan, la plupart se situant entre 5 kyu et 3 dan.
19,80 € Prix