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JUNFU - Chûban, La Stratégie au Jeu de Go
Pour son premier livre, Dai Junfu s'attaque au thème le plus difficile du jeu de go. Il puise dans son trésor de guerre, ses parties au plus haut niveau à Shanghai et à Paris, pour expliquer simplement les concepts forts de la stratégie : évaluation de position, analyse de risque, procédés décisionnels. Les parties de Maîtres révèlent leurs secrets. Sensibilisation à la stratégie : identifier les moments-clés. ABC de l'Analyse conjoncturelle : le bilan territorial et la force de l'influence. Les niveaux de risque : plus de risque pour plus de profit... uniquement lorsque la position l'impose. Gagner les positions gagnantes : consolider, générer du territoire. Générer des avantages à l'équilibre : sacrifier, attaquer avec l'influence. Rattraper des positions perdantes : invasion ou réduction, les coups abusifs et la psychologie.
Nombres de pages: 192
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6 autre produit
Ishida, Davies - Attaque et défense
Ce livre est la traduction d'un grand classique du livre de go. Paru sous le titre "attack and Defense" (ça ne s'invente pas) chez Kiseido. Grâce à 2 passionnés, en voici donc la version française. cet ouvrage traite du milieu de partie au go. Les idées fondamentales seront étudiées tels que "défendez au contact mais attaquez à distance". Des techniques comme l'attaque en appui et l'attaque double. La connaissance de ces principes est indispensable pour progresser; cet ouvrage a vocation à vous les faire découvrir. 247 Pages
NOGUSHI - Tsumego, L'art du combat au jeu de go 3éme édition
Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.
Weidong Xie - Le premier livre de go 2° Edition revue et augmentée
Seconde édition de cet excellent livre d'initiation au jeu de go, riche en exemples et en exercices. Les débutants pourront intégrer en douceur les principes et techniques du jeu et les autres joueurs pourront revoir et préciser leurs connaissances. Weidong Xie figure parmi les meilleurs joueurs de l'hexagone (5e Dan), il est aussi l'un des pédagogues les plus estimés, entraîneur du club de go de Paris et membre de la fédération française de go.
Noguchi - L'usage de la force
L'éditeur Praxéo qui s'est spécialisé dans l'édition de livres d'initiation et de perfectionnement des jeux de stratégie asiatiques notamment, nous propose un nouvel opus sur le jeu de go, L'Usage de la Force, voici ci-dessous, le message de l'auteur Motoki Noguchi, 7-dan et quintuple champion de France
La force, essence du go, critère absolu de direction de jeu, révélée et déclinée par deux proverbes connus de tous : « Un coup urgent avant un gros coup » et « Jouer loin de la force ».
Dans ce cinquième opus, nous faisons de nouveau appel à Sensei et Ludo qui vous ont accompagnés dans Le langage des pierres et Tsumego. Ludo a progressé, il est motivé, il joue en club et en ligne. Malheureusement, son niveau stagne. Il faut dire que Ludo a des tas d’occupations, et pas assez de temps à consacrer au go pour affiner son jeu. Au Japon, on dirait que Ludo est un « gros paresseux » !
Pendant vingt ans de pédagogie en France, j’ai rencontré beaucoup de Ludo. C’est pourquoi je relève le défi de vous donner les clés pour développer un style simple et efficace.
Junfu Dai et Noguchi Motoki - Yose Fins de partie au jeu de go
Le yose reste de loin la phase du jeu la moins couverte par la littérature. Pourquoi ? Parce que l’approche calculatoire par défaut ne suffit pas, et parce que l’enseignement des « coups gagnants » ou des règles absolues de priorité ne feraient que survoler le sujet. Le yose requiert à la fois des méthodes (évaluation, calcul, priorités), de l’entraînement (tesuji, de gros yose, petit yose), mais aussi une lecture et une vision globale sur le goban.
La combativité hors pair de Dai Junfu et l’enseignement de Motoki Noguchi sont enfin réunis pour bâtir cette œuvre magistrale, quatrième opus de la collection Praxeo sur le jeu de go.
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GUO JUAN - The World of Chinese Go, 162 p.
Goban 13x13, verso 9x9
Destiné à l'initiation et aux clubs, un petit goban en contreplaqué format 13x13 avec au dos une grille 9x9
Junfu Dai et Noguchi Motoki - Yose Fins de partie au jeu de go
Le yose reste de loin la phase du jeu la moins couverte par la littérature. Pourquoi ? Parce que l’approche calculatoire par défaut ne suffit pas, et parce que l’enseignement des « coups gagnants » ou des règles absolues de priorité ne feraient que survoler le sujet. Le yose requiert à la fois des méthodes (évaluation, calcul, priorités), de l’entraînement (tesuji, de gros yose, petit yose), mais aussi une lecture et une vision globale sur le goban.
La combativité hors pair de Dai Junfu et l’enseignement de Motoki Noguchi sont enfin réunis pour bâtir cette œuvre magistrale, quatrième opus de la collection Praxeo sur le jeu de go.
Go magnétique pliant
Modèle 19x19, idéal pour emporter et jouer à votre jeu favori en toute circonstance.
Une fois plié, les pierres se rangent aisément à l'intérieur.
- Dimensions : Coffret fermé: 12.4 x 24.8 cm
NOGUSHI - Tsumego, L'art du combat au jeu de go 3éme édition
Après 'Le langage des pierres', Motoki Noguchi propose un nouvel ouvrage pédagogique accessible à tous mais ambitieux : 'objectif premier dan'. 'Tsumego' aborde la théorie et la pratique autour de 14 thèmes théoriques, 165 tsumego et plus de 2000 diagrammes.
NOGUCHI - Le langage des pierres
Pierres de Go en pâte de verre coréennes, 8.0 mm
Set de pierres de qualité supérieure,
dimension 22.0 x 0.8 mm
Goban vendu séparément.
Noguchi - L'usage de la force
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