JEUX DE RÉFLEXION

JEUX DE RÉFLEXION

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Play Mind de voyage

Un master mind de poche ! 

Trouver le code secret  que votre adversaire à concocté en employant la logique déductive. 

Pour 2 joueurs à partir de 7ans.

  • Dimensions : 16 cm de long x 3 cm de large x 20,5 cm de haut
12,00 € Prix

Skyjo junior

Jeu qui reprend les mêmes règles que le jeu original mais adapté pour des enfants, les chiffres sont remplacés par des fruits.

Nombre de joueurs : 2-5

Age minimum : 4 ans

Temps de jeu : 10 minutes

17,90 € Prix

Qawale

Qawale est un jeu de stratégie abstraite simple et tactique pour deux joueurs. Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.

nombres de joueurs : 2 

temps de la partie: 15 min

A partir de 8 ans

Dimensions : 28 x 28 cm

1 plateau, 24 galets en bois répartis en 3 couleurs, 1 sac en tissu, la règle du jeu

39,90 € Prix

Le Labyrinthe Magique

Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique. Placez les murs du labyrinthe puis essayer de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu ! Chaque joueur choisit un magicien et se place à un angle du plateau. Puis il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S'il arrive sur la case où se trouve le jeton objet, il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un magicien se cogne contre un mur, la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ.                Ambiance garantie !

Age minimum: 6 ans

Nombre de joueurs: 2-4

Temps de la partie 30 minutes

41,50 € Prix

Bazar Bizarre Junior

Il n'y a pas que les grands qui ont le droit de mettre le bazar! Bazar Bizarre Junior revisite le principe du grand classique Bazar Bizarre pour permettre aux petits bouts d'aiguiser leur sens de l'observation et de rapidité. Dans ce jeu, porcelet, grenouille, fantôme et poussin attendent au milieu de la table. Les cartes montrent trois d'entre eux dans des couleurs différentes. L'objectif est de saisir tout ce qui se présente dans sa couleur d'origine. Pour les enfants de 3  à 6 ans et plus, le fantôme apparaît parfois dans une chemise de nuit sombre. Quand cela arrive, prenez garde à n'attraper aucune des figurines!

Age minimum : 3 ans

Nombre de joueurs 2 - 6 

Temps de la partie : 15 minutes

19,10 € Prix

Tangram Magnétique

Ce tangram a la particularité d'être magnétique ce qui le rend plus facile à manipuler et qui permet de garder vos créations stables.

7 pièces de formes géométriques et de tailles différentes.

22,00 € Prix

Bazar Bizarre 2.0

La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée.                             

Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…

Age minimum: 6 ans

Nombres de joueurs: 2 à 8 joueurs

Durée de la partie : 20 minutes

19,10 € Prix

Domino Double 9

Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.

Dimensions: 50 x 25 x 10 mm

32,00 € Prix

L'univers des sensations

82 cartes pour découvrir le panel des sensations et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec le langage des émotions et l'expression des besoins, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Développer l’attention aux sensations et aux mots justes pour les exprimer;
  • Favoriser la conscience de soi par la cartographie mentale du corps;
  • Relier les sensations aux vécus émotionnels, relationnels, affectifs et sexuels.
  • Relier les sensation aux différents besoins éprouvés;
  • Inviter à prêter attention aux différentes sensations dans toutes leurs nuances, sans poser de jugement de valeur;
  • Inviter à prendre conscience du caractère impermanent des sensations qui nous traversent à chaque instant.
17,00 € Prix

L'expression des besoins

70 cartes pour découvrir le panel des besoins et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul, ou en complément du langage des émotions ou encore de l'univers des sensations en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Mieux se connaître et mieux communiquer avec autrui, dans le respect de soi et des autres.
  • Apprendre et s’exercer à identifier ses besoins : un premier pas vers la capacité à les satisfaire concrètement et de manière adéquate.
  • Faire le lien entre besoins et émotions : Comment vivons-nous nos émotions ? Et comment nos émotions, plaisantes ou déplaisantes, peuvent-elles être reliées à la (non) satisfaction de nos besoins ?
  • Apprendre et s’exercer à exprimer ses émotions et besoins.
  • Apprendre à faire la distinction entre un besoin « réel » et un besoin « suscité », notamment dans notre contexte sociétal où de nouveaux « besoins » sont sans cesse créés et mis à disposition sur le marché.
  • Trouver, découvrir, inventer différents moyens de satisfaire nos besoins.
  • Développer son esprit critique et s’affirmer face aux moyens de satisfaction immédiate des besoins proposés par la société de consommation.
  • Distinguer les besoins, les désirs et les stratégies mises en place afin de les satisfaire.
17,00 € Prix

CodeNames - Duo

Codenames Duo garde les bases de Codenames sauf que maintenant vous jouerez ensemble de manière coopérative pour identifier les agents !
Découvrez les 15 espions sans tomber sur l'assassin avant la fin du temps imparti.

Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti.
Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible.
Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !

Age requis: 12 ans minimum

Temps de la partie : 15 minutes

26,00 € Prix

Family quizz: Ciné/ Série

Le jeu pour tous les cinéphiles et fans de séries! Lancez le dé et testez vos connaissances grâce au quizz cinéma et séries TV tendances!

13,50 € Prix

Kluster Duo

Kluster est un jeu d'adresse dans lequel les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Il  va falloir être le premier à se débarrasser de tous ses aimants en les posant à l’intérieur du cercle formé par la ficelle. Le premier à poser son dernier aimant est déclaré vainqueur. 

Facile, vous allez me dire..., Ben non,  parce que les aimants, ce sont des pierres magnétiques et qu’elles aimantent méga fort. Et si par malheur, elles aimantent une des pierres déjà posées, on les récupère et le tour est fini. Et comme elles ne font pas toutes la même taille, elles n’aimantent pas toutes de la même façon …. et il faudra y aller en douceur au moment de la pose pour ne pas se retrouver avec une réaction en chaîne qui vous fera adopter, malgré vous, la quasi totalité des pierres posées par les adversaires.

Attention: jeu réservé aux personnes de + 7 ans car ce produit contient de petits aimants très puissants. Eviter que des jeunes enfants utilisent le jeu sans surveillance.

Nombre de joueurs: 1-2

26,50 € Prix

Bison nouvelle version

Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l’une de ses bêtes de l’autre côté du plateau. Le but de l’autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.  les différentes pièces qui composent ce jeu, se déplacent comme dans une partie d'échecs:   Les bisons avancent comme des pions, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.  A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie. 

23,50 € Prix

Rummy Bois

le rummy est un jeu qui peut se jouer à 2, 3 ou 4 joueurs. Il se joue avec des jetons rectangulaires (plaques ou tuiles) qui sont numéroté de 1 a 13. Les règles sont très voisines du jeu de carte du RamiRummy signifie d'ailleurs « Rami » en anglais... Cette version vous est proposé avec un coffret en bois, l'ensemble des tuiles et les supports sont en bois également. 

Dimensions du coffret fermé 30 x 16 cm

59,90 € Prix

Rummy Academy

Un des jeux les plus célèbres au monde, découvrez le rummy avec la règle officielle de "Rummy Academy" pour jouer en famille. Pour gagner, vous devez vous débarasser de tous vos jetons en formant des combinaisons sur la table de jeu.

a) vous posez des suites, des  carrés...

b) vous complètez les combinaisons de vos adversaires

c) vous pouvez aussi les modifier pour placer astucieusement vos jetons

Cette boîte vous permet de jouer également seul, avec le "rummy solitaire" mais également au "rummy Junior", une version simplifié pour les enfants ou encore le "rummy défi" pour 2 joueurs. En cadeau inclus dans la boîte, un Rummy Voyage.

29,90 € Prix

Tour Maudite

A tour de rôle les joueurs choissisent une pièce qu'ils vont devoir retirer délicatement de l'édifice sans le faire tomber! Et ensuite délicatement, le déposer au sommet de celui-ci. 

La Tour Maudite est un jeu d'adresse captivant pour toute la famille.

19,99 € Prix

Jeu de chaises

Qui parviendral à placer sa chaise sur la tour sans que celle-ci ne s'éffondre? Qui a les mains et les nerfs d'acier? Parce que pour chaque chaise tombée, l'on reçoit un point. Celui qui a le moins de point gagne!  Un bon jeu d'adresse et de plaisir pour toute la famille. 

14,95 € Prix

Domino - Double 9

Boite en bois et loupe de noyer avec 55 tuilles en plastique.
Dimensions 20 x 12,5 x 5,8 cm.

Les dominos ont de nombreuses variantes. Selon chacune d’elles, la durée d’une partie ou le nombre de pièces à distribuer est différente. Les règles de dominos correspondent souvent au plus classique, le Double Six.

42,95 € Prix

Rummy

Contient: tuiles en bois de robinier et chevalets en plastique.

Principe du jeu :

On pose des combinaisons d’au moins trois jetons, soit comme « suites » (chiffres successifs d’une même couleur), soit comme « brelans » (même chiffres en différentes couleurs). Le jeu est terminé lorsqu’un joueur a posé tous ses jetons.

19,90 € Prix

Domino - Double 9

Malette imitation cuir, 55 dominos. Dimensions 19,5 x 12 x 4,3 cm.


Les dominos ont de nombreuses variantes. Selon chacune d’elles, la durée d’une partie ou le nombre de pièces à distribuer est différente. Les règles de dominos correspondent souvent au plus classique, le Double Six.

17,00 € Prix

Domino - Double 6

malette imitation cuir, 28 tuiles. dimensions 19 x 12 x 3.5 cm

Le jeu de dominos est un jeu d'origine chinoise et se joue partout dans le monde. Il se compose de 28 tuiles. On doit poser les dominos à la suite les uns des autres en les combinant (c'est-à-dire qu'un des côtés du domino posé doit porter le même nombre de points que le domino sur la table). Les doubles sont placés perpendiculairement. Chaque joueur garde ses dominos cachés, hors de la vue des autres joueurs.  Celui qui le premier a posé tous ses dominos gagne la partie. 

12,00 € Prix

Le langage des émotions

86 cartes pour découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec l'expression des besoins et l'univers des sensations, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.
  • Favoriser la conscience de soi par la découverte, la compréhension des émotions dans toutes leurs nuances.
  • Se penser en toute honnêteté, c’est-à-dire accepter toutes les émotions sans poser de jugement de valeur.
  • Développer sa capacité à entendre les émotions et besoins de l’autre.
  • Découvrir la dimension culturelle et de genre dans l’expression des émotions.
  • Prendre conscience de « L’impermanence des êtres et du monde… » : nos émotions nous renseignent sur la nature changeante de notre être en constante évolution et en réaction au monde, lui aussi changeant et évoluant.

 

 

 

17,00 € Prix

Xiangqi magnétique

Le Xiangqi est le nom orginal des echecs chinois, il faut savoir que ce jeu est pratiqué par plus d'un milliard de joueurs... ce coffret magnétique vous permettra de vous adonner à votre jeu favori et de l'emporter facilement,  ou de découvrir ce jeu passionnant à un coût raisonnable.

 

22,00 € Prix

Katamino Pocket

Katamino Pocket : le célèbre jeu de Pentaminos dans un mini format à emporter partout !


Katamino
est un puzzle évolutif composé de drôles de formes géométriques aux couleurs acidulées dites 'Pentaminos'. Ce casse-tête malin et original est adapté à tous les âges et permet aux plus jeunes d'appréhender la géométrie dans l'espace tout en s'amusant.

Selon la position de la réglette, vous devez réaliser des ensembles parfaits en combinant un certain nombre de Pentaminos. Plus ce nombre augmente, plus la difficulté s'accroît.


Après avoir été décliné en plusieurs versions : basic, classique, luxe, 3D, Junior voici le célèbre jeu en version pocket de voyage, avec sa mini mallette à emporter partout ! Et qui dit mini ne dit pas moins de défis : Katamino Pocket en propose 500 différents, ce qui fait plus de 36 000 combinaisons possibles !

18,90 € Prix

Mr Jack à New-York

Londres - 19 novembre 1888 : dans le cadre de l'affaire ' Jack l'éventreur ', Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt, il s'enfuit aux Etats-Unis.

New York - île de Manhattan - Janvier 1889

Alertée par Londres, la police New Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety. Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan et des crimes, avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon, sous quelle autre apparence se cache-t-il ?

Mr Jack à New York est un jeu complet et il n'est pas nécessaire de connaître ou de posséder les titres précédents pour y jouer.

30,00 € Prix

Jaipur

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !

Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d'échange). Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type.

Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur. Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d'une manche remporte également des roupies.

À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d'Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.

21,90 € Prix

Pique Plume

Voici l'oiseau rare, un jeu accessible aux très jeunes enfants mais auquel les adultes peuvent jouer sans s'ennuyer. Des poulets courent en rond en essayant de s'arracher mutuellement des plumes. Pour ce faire, il faut d'abord se placer derrière l'adversaire puis le dépasser. La grande astuce, c'est que les déplacements ne s'effectuent pas à l'aide de dés, mais via un système inspiré du célèbre Memory (des tuiles retournées portent des symboles identiques aux cases de la piste, et il faut les retrouver pour avancer). Ajoutons que les retournements de situation sont permanents et qu'aucun joueur n'est sûr de gagner, ni surtout de perdre, jusqu'au dernier instant...

39,90 € Prix

Mr. Jack

Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.

Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

Ce jeu ne perd rien à l'usage, au contraire : une fois les règles bien intégrées et les subtilités tactiques acquises par chacun des deux joueurs, la part de réflexion grandit, la tension s'intensifie, et le jeu se renouvelle pour notre plus grand plaisir.

33,00 € Prix

Quarto

Surtout, restez lucide ! 16 pièces, 4 critères d'identification (couleur, taille, forme, trou) : les pièces sont donc toutes différentes, mais elles ont toutes des critères communs. Pour gagner il faut aligner 4 pièces qui présentent au moins un critère commun. Mais ce n'est pas tout ! Vous ne choisissez pas la pièce que vous allez jouer, c'est votre adversaire qui vous la remet.

40,90 € Prix

Catan Duel

Une version cartes pour deux joueurs du célèbre jeu de plateau. Les mécanismes de base du jeu sont respectés, mais l'interaction entre les joueurs diminue sensiblement au profit d'une planification plus poussée. Au total, un jeu plus cérébral et moins purement distrayant que la version classique.

30,90 € Prix

Quoridor

Claustrophobes s'abstenir ! Une véritable course dans un labyrinthe : à votre tour de jeu, avancez votre pion ou dressez une barricade pour ralentir la course de votre adversaire, et apprenez à déjouer ses plans de blocage.

40,90 € Prix