JEUX DE RÉFLEXION

JEUX DE RÉFLEXION

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Catan Duel

Une version cartes pour deux joueurs du célèbre jeu de plateau. Les mécanismes de base du jeu sont respectés, mais l'interaction entre les joueurs diminue sensiblement au profit d'une planification plus poussée. Au total, un jeu plus cérébral et moins purement distrayant que la version classique.

30,90 € Prix

Cocotaki

Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l'animal qu'il pose, Meuh, bêêê, bzz, miaou, Ouaf-Ouaf c'est une véritable ' cacophonie ' ! La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crieret si c'est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki !! Il faut vraiment être très réactif Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
11,00 € Prix

Risk édition 2016

 Risk : le célèbre jeu de stratégie militaire entièrement revisité !
Partez à la conquête du monde avec le jeu de stratégie guerrière Risk ! Déplacez vos régiments, déployez votre stratégie, créez des alliances ou attaquez l’ennemi pour conquérir de nouveaux territoires et asseoir votre suprématie. Chacune de vos décisions sera cruciale dans cette aventure unique.
Cette nouvelle version comprend 2 niveaux de jeu pour augmenter la difficulté des parties au fur et à mesure et un mode face à face pour jouer en duel.

54,50 € Prix

Perudo

Le plus délirant des jeux de dés et de bluff ! Secouez vos dés dans votre gobelet et cachez bien le résultat à vos adversaires. Maintenant, il va falloir bluffer !

26,90 € Prix

Uno

Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux.

Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour pièger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire Uno !

11,90 € Prix

Les Aventuriers du Rail

Dans le Aventuriers du rail, les joueurs se font concurrence pour connecter différentes villes. Ils collectent des cartes Wagons qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Mais attention de construire son réseau en prenant soin de relier les villes décrites dans les cartes Destination, car cela vous permettra de marquer encore plus de points. Un bonus attend celui qui aura réalisé le chemin le plus long.

54,90 € Prix

Les Aventuriers du Rail - Europe

Des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l'Europe des années 1900.

Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail, primée en Allemagne, France et au Japon. Plus qu'une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.

54,90 € Prix

Carcassonne

Carcassonne n'est pas seulement le nom d'une ville du sud de la France. En effet, elle symbolise, encore aujourd'hui, la lutte des hérétiques contre la politique de l'Eglise au Moyen Âge et ses remparts et ses fortifications ne cessent de nous impressionner.
Les joueurs créent le paysage en introduisant des cartes dans le jeu et essayent de faire fortune dans les environs de cette célèbre ville - sur les chemins et dans les villes, dans les prés et les abbayes. Ils décident, eux même, comment ils veulent transformer le paysage en donnant à leurs partisans le rôle de voleurs, moines, chevaliers et paysans; Mais attention, l'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux su organiser ses partisans en utilisant la meilleure tactique ...

31,90 € Prix

Mémoire 44 + extension New Flight Plan

Mémoire 44 vous propose de découvrir une quinzaine de batailles célèbres comme le parachutage sur Sainte-Mère-Eglise, les débarquements sur les plages normandes, les actions des résistants au Mont Mouchet et dans le Vercors, le débarquement de Provence, la libération de Paris, l'opération 'Market Garden', les combats autour de St-Vith dans les Ardennes, etc.

Développé en hommage aux jeunes hommes et femmes de cette génération, nous espérons que le jeu vous donnera le désir d'en apprendre plus sur leur histoire, notre histoire, et vous donnera le désir de transmettre la mémoire de ces évènements aux générations à venir.

Très facile à apprendre, rapide (30 minutes), Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant fidèlement le contexte historique. Ludique, pédagogique et divertissant, Mémoire 44 réunit toutes les générations autour de la table.

Avec plus de 180 magnifiques figurines, Mémoire 44 est un jeu luxueux où la stratégie, l'audace et le courage seront les meilleurs alliés du général que vous incarnez. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser au mieux les particularités de vos unités (infanterie, parachutistes, tanks, artillerie et résistants).

A l'achat du jeu de base, vous recevrez l'extension "New flight Plan" avec toute une batterie (16) d'avions de légende. 

69,00 € Prix

6 Nimmt

Le jeu des bêtes à cornes.
11,00 € Prix

Camelot

C'est du Knizia, c'est de la baston, les règles s'apprennent en deux coups de cuillère à pot, le jeu marche sur les chapeaux de roue, il y a des rebondissements sans arrêt, les chevaliers ont des franches têtes de cons et les gentes dames auraient ravi Fellini. Si vous ne vous amusez pas avec ça, retournez jouer aux billes.

23,90 € Prix

Pickomino

Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres.

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l'addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur?

18,90 € Prix

La Guerre des Moutons

Dans ce jeu, vous avez des tuiles de couleur pour les paysages (ville, forêt, prairie) et pour les prairies des moutons. Vous êtes un fermier, et votre but est, via la pose des tuiles, de construire le plus grand enclos possible avec vos moutons. Car chacun a sa couleur. Sauf qu'il n'y a que vous qui connaissiez votre couleur ! Construction du terrain, optimisation des connexions, jeu en aveugle, avec en prime intrusion de loups et de chasseurs...

22,00 € Prix

Set

Réflexes et réflexions. Parmi les cartes étalées sur la table, associez rapidement trois d'entre elles selon des critères de ressemblance ou de ... dissemblance!

Un super jeu de cartes d'une logique implacable et terriblement prenant!

17,90 € Prix

Kakerlaken Suppe

Kakerlaken Suppe fonctionne sur le même principe que Kakerlaken Salad, sauf que au lieu de préparer une salade il s'agit d'une soupe.
Le jeu est basé sur le même mécanisme que Salad : il faut toujours dire la vérité sauf lors de plusieurs cas. Ainsi une personne ne peut dire le même ingrédient que la personne précédente ou bien nommer le même que celui illustré sur la carte posée.

De plus nouveauté avec Suppe, l'apparition des Slurp et des Mumm à la place des ingrédients bannis.
Le premier joueur qui a réussi à se débarasser de ces cartes en respectant les régles de vérité ou mensonges obliges remporte la partie.

12,00 € Prix

Munchkin

Une version parodique et délirante de donjons et dragons. Des monstres à trucider, des dragons à étriller, des donjons à piller, mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons sont des pitres, les monstres vous prennent pour des tocards... Le tout sur fond d'alliances, trahisons et bastons.

30,90 € Prix

Privacy

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant  anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !

PRIVACY vous promet des moments uniques et totalement renversant.

Contenu : une boîte urne, 12 disques de vote, 12 enveloppes réponse, 70 cartes, 1 bloc score, 1 crayon de bois, 1 règle du jeu.

Si vous cherchez la version plus "hard", il existe une version No Limit

22,00 € Prix

Bang!

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).

Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.

Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.

La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

25,70 € Prix

Jungle speed

Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il existe des cartes pratiquement semblables qui peuvent tromper les joueurs et d'autres qui forceront tous les joueurs à intervenir.

Bonzaï ! Réveillez votre instinct animal, car pour gagner, il vous faudra l'oeil du faucon et la vivacité du léopard.

26,90 € Prix

Dobble

Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte !

Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie !

 

 

 

18,90 € Prix

Unanimo

Unanimo est un grand jeu d'expression et d'imagination dans une petite boîte métallique. Au départ, les cartes 'mots' sont empilées face cachée sur la table. L'un des joueur en retourne une. Chaque joueur écrit alors sur son bloc 8 mots que lui inspirent l'illustration. Ensuite vient la phase de lecture : chaque joueur ayant inscrit le même mot que le lecteur lève la main et empoche 1 point. Mais si le lecteur est le seul à avoir inscrit le mot, il ne marque aucun point. D'où le nom 'Unanimo', ce sont les réponses communes qui sont récompensées !

17,40 € Prix

Jamaica

Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le ' grand défi ' et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.

Le but du jeu, dans Jamaïca, est donc faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course (de l'or pour les taxes portuaires, de la poudre pour les combats navals et des vivres pour voyager en mer. Chaque fois que les pirates se rencontrent, ils devront se battre pour se piquer le contenu de leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit).

Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !

48,50 € Prix