Filtrer par

Catégories

Catégories

Prix

Prix

  • 5,00 € - 389,00 €

Catalogue

Catalogue

Il y a 293 produits.

Affichage 65-96 de 293 article(s)

Filtres actifs

  • Catégories: JEUX DE RÉFLEXION
  • Catégories: POKER & CASINO

Backgammon finition cuir 46 cm rouge

Ce backgammon de belle finition vous séduira par ses belles dimensions, son tapis intérieur en  velours  pour une glisse parfaite et ses pions nacrés.

Aussi joli ouvert que fermé, vous pourrez le laisser bien en vue dans votre intérieur. 

115,00 € Prix

Magic Rabbit

Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre dans l’ordre les tuiles Lapin préalablement placées cachées, en ligne, recouvertes par les tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux. 
À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles : 
  • regarder un lapin
  • échanger deux chapeaux
  • échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau de base décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première enveloppe contenant 4 nouveaux modes de jeu et du matériel additionnel. Les «modes de jeux» sont des contraintes uniques que les joueurs ajouteront à leurs parties définitivement. Ils devront réussir ces nouveaux défis afin d’ouvrir les enveloppes suivantes. La boite contient 3 enveloppes avec 3 niveaux de difficultés garantissant une grande rejouabilité et une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
18,50 € Prix

Fiesta - De los muertos

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.

30,90 € Prix

The Mind - Extrême

The Mind Extrême reprend la mécanique de jeu original du premier opus. Pour progresser dans le jeu, les joueurs devront jouer en équipe mais sans avoir la possibilité de communiquer entre eux.
Le principe est simple : le jeu comprend plusieurs niveaux dans lesquels les participants doivent constituer des suites de chiffres. 
Toute la difficulté du jeu repose sur le fait qu'il est interdit d'échanger la moindre information, que ce soit par la parole ou par geste.
Nombres de joueurs: 2 à 4 joueurs
Temps de partie: 20 min
Aga minimum: 8 ans minimum
17,90 € Prix

Reysset / Depaulis - Le livre du Mahjong

Ce fascinant jeu chinois, qui plonge ses racines dans le passé de la Chine, méritait un livre qui ferait la part de l'histoire et de la culture. Pascal Reysset, spécialiste des jeux asiatiques et Thierry Depaulis, historien du jeu ont mis leurs compétences en commun pour écrire ce livre. Le joueur débutant trouvera également dans cet ouvrage, un exposé clair et vivant des règles du Mahjong.

Nombres de pages: 95

15,00 € Prix

Reysset - Le Mahjong règle et pratique

Né en Chine, le Mahjong est un jeu très ancien dont l'origine remonte à la tradition des cartes à jouer chinoises. Il connaît aujourd'hui en France et en Europe un grand succès. Le Mahjong comporte 144 dominos ou " tuiles " qui se répartissent entre trois séries (Cercles, Bambous et Caractères), des Vents et des Dragons, et des Honneurs extrêmes (Fleurs et Saisons). Il s'agit d'utiliser toutes ses tuiles pour faire " Mahjong ", c'est-à-dire de réunir dans sa main plusieurs combinaisons admises. Pour tous ceux qui veulent s'initier à ce jeu passionnant, voici le livre de base indispensable décrivant le matériel, le déroulement d'une partie, le décompte des points et les diverses variantes pour faire " Mahjong ". Une méthode progressive permet de s'initier en utilisant une " base simple " puis de passer à la base complète pour pimenter un peu le jeu et enfin de s'essayer aux grands jeux " magiques " pratiqués par les joueurs expérimentés. Enfin le débutant pourra progresser à l'aide des éléments tactiques et stratégiques qui se trouvent dans la dernière partie.

Nombres de pages: 48

9,00 € Prix

Le Guern - Le manuel du parfait tricheur

Qui n'a jamais rêvé de battre à plate couture un adversaire trop chanceux et un peu narquois ? Qui n'a pas eu envie un jour de forcer le sort pour prendre sa revanche ? Vous voulez gagner beaucoup d'argent au Monopoly ou faire croire à tout le monde que votre Q.I. avoisine les 350 ? Qu'il soit pratiqué en famille ou entre amis, le jeu est souvent victime de deux fléaux: le mauvais joueur et la triche. Du premier mal, la triche est le principal antidote, du second, l'anti-triche. Le Manuel du parfait tricheur est un livre qui fournit de nombreux conseils sur le mode humoristique. Des gestes les plus simples aux technologies les plus raffinées, ce sont neuf " stars " des jeux de société (Monopoly, Scrabble, Pictionary, Trivial pursuit, 1000 Bornes, Taboo, Rubikub, Cluedo, Bataille Navale) qui sont passées en revue : l'histoire (vraie !) de la naissance du jeu, ses règles succinctes, mais aussi et surtout des cas concrets de triche... Dorénavant, pour perdre au jeu, il faudra le faire exprès !

Nombres de pages : 112

10,00 € Prix

Laurent - Tous les jeux de Dés

Si le jeu des dés est une aimable récréation, il n'est pas toujours aussi enfantin qu'il parait. Ce livre permet d'en découvrir la multiplicité des pratiques et des règles

Nombres de pages: 38

7,00 € Prix

Tapis de roulette Premium

Ce tapis de très haute qualité mesure  100  x 60 cm

Il est en néoprène pour une glisse optimale et il est muni d'un dos en gomme pour une tenue parfaite à la table.

95,00 € Prix

Jeu de Dames en Bois Pliable

un plateau de jeu  de dames (plateau 10x10) en bois, il est  pliable avec une fermeture magnétique.

Les pions de dames sont  en bois.

cases noires et blanches.

Dimension du plateau ouvert 29 x 29 cm

35,00 € Prix

Time Bomb Evolution

Retrouvez l’un des plus célèbres « Mini Games » dans une version « Evolution » qui renouvelle intégralement le plaisir de jeu ! Tout en conservant les principes qui ont fait le succès de son illustre prédécesseur, Time Bomb Évolution s’adresse aussi bien aux apprentis Sherlocks qu’aux habitués de cet exceptionnel jeu de bluff. Avec cette version Évolution, Time Bomb gagne désormais une intensité nouvelle avec de multiples bombes à désamorcer, ainsi que des effets dramatiques susceptibles de se déclencher à chaque...

Age min: 8 ans

Nombre de joueurs:  4 à 6 joueurs

Durée d'une partie 15 - 30 min

17,50 € Prix

Malette ProPoker 300 jetons en fibre de carbonne

Mallette de Poker contenant 300 jetons de qualité professionnelle en fibre de carbone. Les valeurs affichées sont : 1, 5, 25, 50 et 100.

poids d'un jeton : 13.5gr

Il y a 100 jetons de 1, 100 jetons de 5, 50 jetons de 25, 25 de 50 et enfin 25 de 100.

Matériel: 1 mallette en alu noir, 300 jetons de 13.5 gr, 2 jeux de cartes, 1 bouton "Dealer", 1 bouton "Small blind" , 1 bouton "Big blind"

110,00 € Prix

Dixit - Stella

Oserez-vous chasser les étoiles?
Stella est une nouvelle vision de l'univers Dixit: choisissez une carte-mot,
et tout le monde associe secrètement ce mot à autant de cartes Dixit sur la table qu'elles en sont inspirées.
Révélez le nombre d'associations que vous avez faites… mais si vous êtes seul au-dessus de tous les autres joueurs, vous obtenez un point de pénalité ! Puis marquez des points pour les choix communs avec les autres joueurs… mais pour gagner la partie, vous devrez oser chasser les étoiles !
Nombres de joueurs : 3-6
Age minimum: 8 ans
Temps de partie: 30 min
37,90 € Prix

Bioviva ( le jeu naturellement drôle)

Et si on jouait à mieux connaître la nature ?
Ludique, pédagogique et scientifique
Des épreuves amusantes et intéressantes pour mieux connaître la planète
Mythique, ce jeu a fait naître les éditions Bioviva il y a 20 ans. Le voici dans une nouvelle version.
Son principe ? 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir et 250 animaux à deviner, pour réussir un drôle de tour du monde, en apprenant.

Caractéristiques :
Âge : de 8 à 108 ans !
Nombre de joueurs : 2 à 6
Contient : 1 plateau de jeu, 12 pions goutte en bois de hêtre, 1 dé en bois de hêtre, 250 cartes, 1 loupe en carton, 72 points Viva en carton, 18 pions réponse en carton et 43 tuiles en carton.
37,50 € Prix

Trivial Pursuit - Edition ultime horreur

Films, livres, séries: 1800 questions à glacer le sang, issues de tous les genres de l'horreur, mettront à l'épreuve votre maîtrise du macabre. Comptez sur vos compétences et votre chance pour vous en sortir vivant à travers six catégories complètes : Gore et dérangeant, psychologique, tueur, monstre, paranormal et comédie. 

Contenu:

1 Plateau de jeu

6 pions

300 cartes

1 dé

1 sachet de camemberts 

règles du jeu

49,50 € Prix

Backgammon en bois et cuir brun couleur caramel 48 cm

Voici un splendide backgammon  avec un intérieur en cuir au grain apparent,  à la  couleur caramel et aux pointes noires et blanches.

L'extérieur est lui en bois avec le dessus et le dessous en cuir, quand aux pions ils sont en apparence nacrés.

Son apparence raffinée et élégante laissera  vos adversaires admiratifs. 

Dimensions: 48 x 30 cm

30 pions nacrés de 36mm (15 marron et 15 blancs). 4 dés de 14mm. 1 dé vido doubleur de 18mm.

289,00 € Prix

Mimetix (s'envoie en l'air)

Dans Mimetix « S’envoie en l’air », on s’amuse à mimer en moins d’une minute, les expressions piquantes des amoureux... de la langue française ! Préparez-vous à « monter en température » et « prendre votre pied », sans forcément « passer à la casserole » !
En moins d’une minute, mimez et faites deviner le maximum d’expressions à votre équipe. Facile ? Imaginez-vous en train de mimer au sens propre « se prendre un râteau » ou « avoir un polichinelle dans le tiroir ». Le plus drôle en plus des mimes extravagants ? Les réponses fabuleuses des joueurs qui s’arrachent les cheveux et s’emmêlent les pinceaux en devinant l’expression. Vous retrouverez 2 variantes de règles, 3 niveaux de difficulté d’expressions et des cartes action pour pimenter encore plus le jeu !
Nombre de joueurs : 3 - 12
Durée de la partie : 30 min
Age : 14+
Matériel : 225 expressions réparties sur 3 niveaux de difficulté, 15 cartes action pour pimenter le jeu, 1 Sablier pour faire monter la pression d’un cran, 2 règles du jeu, Des heures de fous rires
24,00 € Prix

Jeu de Shogi complet

ce jeu de Shogi  en bois est de qualité standard, parfait pour découvrir toutes les subtilités des échecs japonais.

Dimensions de 27x27 

24,90 € Prix

Taggle

Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie.
Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) !

En suivant la règle principale du jeu, vous vous amuserez à dire "Taggle" au joueur coupable d'avoir envoyé la réplique la moins drôle.

Taggle contient 110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score), un dé et une notice. Le tout est présenté dans une boîte dotée d'un séparateur qui vous permet d'installer de part et d'autre les réflexions et les répliques. Cette petite astuce facilite la pioche des cartes et rend le jeu encore plus convivial : vous pouvez le mettre à table, l'emporter en pic-nic, en voiture, y jouer à l'apéro..

23,00 € Prix

Tangram Magnétique

Ce tangram a la particularité d'être magnétique ce qui le rend plus facile à manipuler et qui permet de garder vos créations stables.

7 pièces de formes géométriques et de tailles différentes.

22,00 € Prix

Tantrix pocket

Cette toute nouvelle édition «pocket» offre toutes les possibilités de jeux du Tantrix Stratégie dans un tout petit format ! Ses 56 tuiles en résine sont gravées et peintes à la main. Cette version sera votre compagnon ludique idéal pour tous vos voyages.

Nombres de joueurs: 1-6

Age minimum : 6 ans

18,00 € Prix

Kontour

Le jeu de société Kontour de Giganmic est un jeu très amusant à jouer en famille ou entre amis. Les joueurs doivent dessiner un mot en moins de 30 secondes avec seulement 15 traits. Un jeu plein de défi qui développe la motricité fine, la créativité et l'imagination.
Le jeu de société Kontour de Gigamic est un jeu mêlant dessin et rapidité. Le principe : Faire deviner un mot à ses partenaires en 30 secondes et 15 coups de crayon. Le jeu de société a un format très pratique puisqu’il tient dans la poche. Il contient :
- 72 cartes
- 1 bloc de dessin
- 1 crayon
- 1 sablier
- règle du jeu
- boîte métal
Durée moyenne d’une partie : 20 mn. Age minimum: 10 ans

Nombre de joueurs : de 3 à 7.

16,90 € Prix

Bazar Bizarre 2.0

La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée.                             

Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…

Age minimum: 6 ans

Nombres de joueurs: 2 à 8 joueurs

Durée de la partie : 20 minutes

19,10 € Prix

Domino Double 9

Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.

Dimensions: 50 x 25 x 10 mm

32,00 € Prix

L'univers des sensations

82 cartes pour découvrir le panel des sensations et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec le langage des émotions et l'expression des besoins, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Développer l’attention aux sensations et aux mots justes pour les exprimer;
  • Favoriser la conscience de soi par la cartographie mentale du corps;
  • Relier les sensations aux vécus émotionnels, relationnels, affectifs et sexuels.
  • Relier les sensation aux différents besoins éprouvés;
  • Inviter à prêter attention aux différentes sensations dans toutes leurs nuances, sans poser de jugement de valeur;
  • Inviter à prendre conscience du caractère impermanent des sensations qui nous traversent à chaque instant.
17,00 € Prix

L'expression des besoins

70 cartes pour découvrir le panel des besoins et les mots justes pour les exprimer.

Cet outil peut être utilisé seul, ou en complément du langage des émotions ou encore de l'univers des sensations en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...

Objectifs:

  • Mieux se connaître et mieux communiquer avec autrui, dans le respect de soi et des autres.
  • Apprendre et s’exercer à identifier ses besoins : un premier pas vers la capacité à les satisfaire concrètement et de manière adéquate.
  • Faire le lien entre besoins et émotions : Comment vivons-nous nos émotions ? Et comment nos émotions, plaisantes ou déplaisantes, peuvent-elles être reliées à la (non) satisfaction de nos besoins ?
  • Apprendre et s’exercer à exprimer ses émotions et besoins.
  • Apprendre à faire la distinction entre un besoin « réel » et un besoin « suscité », notamment dans notre contexte sociétal où de nouveaux « besoins » sont sans cesse créés et mis à disposition sur le marché.
  • Trouver, découvrir, inventer différents moyens de satisfaire nos besoins.
  • Développer son esprit critique et s’affirmer face aux moyens de satisfaction immédiate des besoins proposés par la société de consommation.
  • Distinguer les besoins, les désirs et les stratégies mises en place afin de les satisfaire.
17,00 € Prix

Blanc Manger Coco 2 : Le déluge

Dans ce tome 2, les règles sont identiques mais 600 nouvelles inspirations viennent enrichir l'expérience.

Il peut donc être utilisé aussi bien en jeu de base qu'en extension car toutes les cartes sont différentes et clairement identifiées pour leur permettre d'être mélangées facilement avec les autres jeux de la gamme Blanc Manger Coco

34,90 € Prix

Blanc Manger Coco

Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.

Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.

Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.

Nombres de joueurs: 3 minimum

Age requis: 16 ans

34,90 € Prix

The game - le jeu n'est pas votre ami !

La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes.

Une seule manière d'inverser le sens d'une pile : jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.

Mais le problème est que chaque joueur a des cartes en mains, il doit en jouer au moins 2 durant son tour et ne peut pas révéler le contenu de sa main.

Les joueurs peuvent discuter, mais juste pour se dire des trucs comme « ne joue pas sur cette pile » ou « pas trop gros ici, s'il te plait ».

La tâche semble impossible au départ et le suspense est présent jusqu'à la dernière carte.

Nombres de joueurs : 1- 5 

Temps de partie : 20 minutes 

Age requis: 8 ans minimum

17,90 € Prix