JEUX DE RÉFLEXION

JEUX DE RÉFLEXION

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Bohnanza

Jamais les haricots n'ont eu autant de succès. Ils sont de onze variétés diverses aux noms évocateurs: Harry comique, Harry corriace, Harry cochet...
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires.
C'est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs.
Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !

16,90 € Prix

Privacy

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant  anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !

PRIVACY vous promet des moments uniques et totalement renversant.

Contenu : une boîte urne, 12 disques de vote, 12 enveloppes réponse, 70 cartes, 1 bloc score, 1 crayon de bois, 1 règle du jeu.

Si vous cherchez la version plus "hard", il existe une version No Limit

22,00 € Prix

Cocotaki

Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l'animal qu'il pose, Meuh, bêêê, bzz, miaou, Ouaf-Ouaf c'est une véritable ' cacophonie ' ! La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crieret si c'est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki !! Il faut vraiment être très réactif Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
11,00 € Prix

Dobble

Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte !

Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie !

 

 

 

18,90 € Prix

Perudo

Le plus délirant des jeux de dés et de bluff ! Secouez vos dés dans votre gobelet et cachez bien le résultat à vos adversaires. Maintenant, il va falloir bluffer !

26,90 € Prix

Jeu de l'oie & petits chevaux

Retrouvez tout le charme de ces jeux d'antan que sont le jeu de l'oie et la course des petits chevaux, grâce à cet ensemble recto verso. Le tout est en bois, ainsi que les pions. Taille du plateau: 32 cm

55,90 € Prix

Les Colons de Catane - Extension Les Marins de Catane

Après avoir construit des routes, fondé des villes et exploité les richesses de l'île de Catane, les colons utilisent maintenant leurs ressources pour fabriquer de grands navires.

Ils lancent leurs bateaux sur les océans, les voiles gonflées par le vent. Une terre vierge apparaît à l'horizon. Elle renferme de nouvelles richesses et un vaste territoire à découvrir. Cette extension vous propose 14 scénarios passionnants qui vous feront découvrir de nouveaux rivages. Chacun des scénarios est original et vous propose de nouvelles règles de jeu. Vos objectifs seront différents d'une partie à l'autre. Comme dans le jeu de base Les Colons de Catane, il vous faudra être fin stratège et habile négociateur pour espérer devenir le souverain des terres et des mers.

Méfiez-vous du vaisseau pirate. Ce flibustier, tel un voleur, vous dépouillera de vos précieuses ressources. Parcourant les mers, il attaque sournoisement.
Hissez les voiles! De nouvelles aventures vous attendent!

Ce jeu nécessite le jeu de base Les Colons de Catane

49,90 € Prix

Les loups-garous de Thiercelieux

Tous les joueurs sont des villageois, sauf que certains villageois sont des loups-garous. Les loups-garous doivent bouffer les villageois. Les villageois doivent identifier les loups-garous et se faire des pantoufles fourrées pour l'hiver. Virtuellement, évidemment! Bon, concrètement, on désigne un maître de jeu qui va diriger la manoeuvre. Comme c'est la nuit, tout le monde dort (ferme les yeux, quoi). Le maître de jeu désigne alors les joueurs qui seront loups-garous (en silence, évidemment), ainsi que les autres joueurs ayant des pouvoirs spéciaux. Ils les appelle ensuite à tour de rôle pour accomplir (toujours dans le secret) leur besogne. Au matin, il y a un macchabée de plus et les villageois (loups-garous compris...) se concertent pour tenter d'identifier un des loups-garous. Et la nuit suivante, tout recommence...

13,00 € Prix

6 Nimmt

Le jeu des bêtes à cornes.
11,00 € Prix