Blanc manger coco: Edition Belge
Même principe que la version originale. On y a juste rajouté de la belgitude.
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Même principe que la version originale. On y a juste rajouté de la belgitude.
Ce tangram a la particularité d'être magnétique ce qui le rend plus facile à manipuler et qui permet de garder vos créations stables.
7 pièces de formes géométriques et de tailles différentes.
La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée.
Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.
Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…
Age minimum: 6 ans
Nombres de joueurs: 2 à 8 joueurs
Durée de la partie : 20 minutes
Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.
Dimensions: 50 x 25 x 10 mm
82 cartes pour découvrir le panel des sensations et les mots justes pour les exprimer.
Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec le langage des émotions et l'expression des besoins, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...
Objectifs:
70 cartes pour découvrir le panel des besoins et les mots justes pour les exprimer.
Cet outil peut être utilisé seul, ou en complément du langage des émotions ou encore de l'univers des sensations en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...
Objectifs:
Dans ce tome 2, les règles sont identiques mais 600 nouvelles inspirations viennent enrichir l'expérience.
Il peut donc être utilisé aussi bien en jeu de base qu'en extension car toutes les cartes sont différentes et clairement identifiées pour leur permettre d'être mélangées facilement avec les autres jeux de la gamme Blanc Manger Coco
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis. Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Nombres de joueurs: 3 minimum
Age requis: 16 ans
Jeu de mimes pour faire deviner des expressions de la langue française. Chaque joueur à son tour doit faire deviner un maximum d'expressions pendant le temps imparti par le sablier. Il s'agit de mimer les expressions en utilisant leur sens propre! ll y a 3 niveaux d'expression et 2 expressions par carte. On peut utiliser les cartes actions, des accessoires et des bruitages pour pimenter le jeu! On s'amuse beaucoup et c'est très agréable de se plonger dans les expressions savoureuses et imagées.
Contenu: 240 cartes pour 450 expressions et trois niveaux de difficulté (bleu = facile, gris = intermédiaire, rouge = difficile), 1 sablier, règle et variante.
Nombres de joueurs: 3 - 12
Durée de partie: 30-45 min
Age minimum: 14 ans et +
Codenames Duo garde les bases de Codenames sauf que maintenant vous jouerez ensemble de manière coopérative pour identifier les agents !
Découvrez les 15 espions sans tomber sur l'assassin avant la fin du temps imparti.
Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti.
Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible.
Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !
Age requis: 12 ans minimum
Temps de la partie : 15 minutes
Dans cette édition, il n'y a pas de mots. Ceux-ci sont remplacés par des images. Le principe reste le même que le CodeNames original.
Nombre de joueurs : 2-8
Age requis: 10
Temps de la partie: 15 minutes
Pictures est un jeu de déduction pour 3 à 5 joueurs dans lequel vous essayez de faire reconnaître la photo qui vous a été attribuée en assemblant des objets disparates: ficelles, galets, bâtonnets, cubes ... Idéal pour réunir toute la famille, des anciens aux enfants, autour d'un jeu accessible et drôle.
Matériel: 91 cartes avec des picto, 48 jetons "coordonnées", 24 cubes de couleur, 6 blocs en bois de formes différentes, 4 bâtons et 4 pierres, 19 cartes symboles, 2 lacets noirs ( un long et un court) , 1 bloc-note, règles du jeu.
Le jeu pour tous les cinéphiles et fans de séries! Lancez le dé et testez vos connaissances grâce au quizz cinéma et séries TV tendances!
Family Quizz Musique années 80/90. Le but du jeu : tester ses connaissances musicales des années 80 et 90. Comment s'appelait le leader du groupe Nirvana ? Qui chante le célèbre tube « Still loving you » ? À quel sud-américain doit-on le tube « Maria » ?
Nombre de joueurs : 2 à 10. Durée d'une partie : environ 20 minutes. 30 cartes recto/verso.
Taboo Enfants contre Parents, une nouvelle version du jeu de société Taboo Classique qui va ravir toute la famille ! Comme dans le Taboo Classique, essayez de faire deviner un maximum de mots à votre équipe en donnant des mots qui ne sont pas dans la liste des mots interdits avant la fin du sablier. Mais attention, si vous prononcez un mot interdit indiqué sur la carte, les adversaires appuieront sur le couineur et ils marqueront le point. L’équipe qui remporte le plus de points gagne la partie. Dans cette version familiale du célèbre jeu de société Taboo, il y a des cartes pour les enfants avec seulement 2 mots interdits et des cartes pour les parents avec 5 mots interdits pour pouvoir jouer ensemble ou s'affronter.
Pour cette onzième boîte, Unlock! Extraordinary Adventures explore trois ambiances, trois univers. Et fait un gros clin d'oeil à une précédente aventure sortie en 2018, Insert Coin, que l'on trouve dans la boîte Heroic Adventures.
Restart : l'aventure de niveau 1, vous plonge dans un vieux jeu vidéo des années 90. Rien ne va plus à Créaria. Volez au secours du roi et de la reine, et remettez de l'ordre dans ce royaume de pixels. Ambiance retro-gaming.
Hollywood confidential : l'aventure de niveau 2, vous emmène dans le Hollywood des années 50. Votre patron, le détective Jack Marlowe a disparu. Menez l'enquête dans les coulisses de la machine à rêves hollywoodienne. Ambiance Films noirs.
L'odyssée de W.A.F.F, l'aventure de niveau 3 , vous transporte en pleine science-fiction. Des signaux reçus d'une étrange planète semblant y indiquer une présence de vie. Partez en mission pour percer ce mystère! Ambiance SF et Space Opera.
Troisième extension du jeu novateur Pandémie, dans état d'urgence vous allez faire face à trois nouveaux défis que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez avec les extensions Au seuil de la catastrophe et In Vitro.
Le défi des arrière-pays : Les maladies se propagent des animaux aux humains, une nouvelle dimension à gérer dans votre combat contre les maladies...
De nouvelles options pour ajuster la difficulté de vos parties : La mise en place de quarantaine pour ralentir les éclosions, mais aussi de nouvelles cartes Urgence pour pimenter la partie avec des événement imprévisibles...
Le défi du Supervirus : Une cinquième maladie entre en jeu, elle ne peut être soignée comme les autres et nécessite la production de vaccins après avoir trouvé le remède et pour gagner il faut éradiquer le Supervirus, un défi particulièrement difficile...
Concept Kids est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans. Il s'agira ici de faire deviner des animaux. La particularité de ce jeu est d'être coopératif et que si vous y jouez avec des enfants très jeunes (entre 4 et 6 à 7 ans), en fait, c'est eux qui vous aident à trouver les bonnes icônes pour trouver l'animal en question (il faut donc un adulte aussi pour y jouer), il s'agit donc là d'un bel outil pédagogique. Une fois que les enfants sont plus âgés, alors dans ce cas, l'un d'eux peut prendre la place de l'adulte.
Les Aventuriers du Rail Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu. Mettez les voiles vers de nouveaux horizons !
La série Les Aventuriers du Rail n’est pas prête de s’arrêter Aujourd’hui, Days of Wonder annonce une nouvelle édition, autrement dit, un vrai nouveau jeu et non pas une extension nécessitant déjà une autre boîte pour jouer. Les Aventuriers du Rail : Autour du Monde est la version qui nous entraîne… autour du globe mais pas seulement puisque le plateau double-face présentera aussi une carte centrée autour des grands lacs nord-américains.
Quelle que soit la face choisie, le jeu reprendra globalement les mêmes règles et introduira une grosse nouveauté dans la série : l’apparition de bateaux. Ces derniers fonctionneront exactement comme les wagons, il faudra donc réunir les cartes de la bonne couleur pour s’emparer de différentes routes jusqu’à relier les villes indiquées sur nos tickets destinations. Ceci dit, les joueurs devront désormais gérer leurs stocks de wagons et de navires avec la possibilité de perdre volontairement des points pour échanger des bateaux contre des wagons.
Un jeu d'association d'idées amusant, tendu et passionnant ou il vous faudra optimiser vos indices pour gagner la partie. Dans codenames deux maîtres de l'espionnage rivaux connaissent les identités secrètes de 25 agents. Leurs collègues ne connaissent les agents que par leur nom de code.
Dans ce jeu, deux équipes s'affrontent pour savoir qui va entrer en premier en contact avec l'ensemble de leurs agents. Le Leader donne un indice qui peu correspondre à plusieurs mots sur le plateau. Les différents membres de l'équipes essaient de deviner les mots de la bonne couleur tout en évitant ceux qui appartiennent à l'adversaire. Attention, tout le monde doit éviter l'assassin. C'est la première équipe qui identifie l'intégralité de ses Informateurs qui remporte la partie. un jeu d'ambiance par excellence.
Serez-vous le bâtisseur de l'une des 7 merveilles du monde? Découvrez ce jeu qui croule sous les prix et nominations.
Il s'agit de la nouvelle édition de ce jeu incontournable.
Attention, offre spéciale, en achetant la boîte vous recevez 2 extensions: cities free et Leaders
A ne pas rater, stock limité!!
A tour de rôle les joueurs choissisent une pièce qu'ils vont devoir retirer délicatement de l'édifice sans le faire tomber! Et ensuite délicatement, le déposer au sommet de celui-ci.
La Tour Maudite est un jeu d'adresse captivant pour toute la famille.
Qui parviendral à placer sa chaise sur la tour sans que celle-ci ne s'éffondre? Qui a les mains et les nerfs d'acier? Parce que pour chaque chaise tombée, l'on reçoit un point. Celui qui a le moins de point gagne! Un bon jeu d'adresse et de plaisir pour toute la famille.
86 cartes pour découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.
Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec l'expression des besoins et l'univers des sensations, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...
Objectifs:
Au Moyen-Age, l'Espagne est une terre cosmopolite au formidable bouillonnement culturel.
Les meilleurs architectes d'Europe et des pays arabes sont invités à participer à la construction de l'Alhambra de Grenade.
Pour prouver leur talent, ils devront ériger des tours et construire pavillons et arcades.
Par le biais d'un astucieux système d'achat, choisissez les constructions qui vous permettront d'obtenir le meilleur score dans chaque catégorie et un plan d'ensemble cohérent.
· Alhambra a obtenu le Spiel des Jahres et
l’As d’Or – Jeu de l’année en 2003.
· Ce jeu familial aux règles simples est idéal pour
s’initier au jeu de société moderne.
· cette version nous revient avec de nouveaux graphismes et un distributeur de tuiles inédit!
Jeu en version international
de 2 à 6 joueurs
à partir de 8 ans
45 à 60 min pour une partie
Le Xiangqi est le nom orginal des echecs chinois, il faut savoir que ce jeu est pratiqué par plus d'un milliard de joueurs... ce coffret magnétique vous permettra de vous adonner à votre jeu favori et de l'emporter facilement, ou de découvrir ce jeu passionnant à un coût raisonnable.
Dixit revient dans une nouvelle extension aux illustrations enchanteresses !
Qui dit nouvelle extension, dit nouvel illustrateur. Pour Dixit 4, il s'agit de Clément Lefèvre.
Ce dernier, aidé de Jean-Louis Roubira, vous propose 84 nouvelles illustrations afin d'enrichir vos parties de Dixit. Elles vous entraîneront vers des univers chatoyants, étranges et merveilleux !
N'attendez plus et partez vers de nouveaux horizons déconcertants et empreints de poésie !
Dixit 4 est une extension pour Dixit. Il vous faut posséder Dixit ou Dixit Odyssey pour pouvoir y jouer.
84 cartes à vous couper le souffle !
Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant les icones universelles et sans utiliser la parole!
Ambiance assurée!
Une question est lue : chacun invente et écrit en secret une fausse réponse. La bonne réponse et les fausses sont maintenant mélangées et lues par le meneur de jeu. Où est la bonne réponse ? Chacun vote... Si des joueurs ont misé sur la réponse que vous aviez inventée, ils sont piégés.
Bluff, délires et fous rires : un jeu convivial pour mettre de l'ambiance de 2 à 10 joueurs.
le jeu est sorti dans une version plus compact, plus facile à transporter et il ne perd rien en clarté!
Prolongez l'expérience magique de Dixit !
Dixit Odyssey est le petit frère du célèbre Dixit, jeu récompensé de nombreuses fois à travers le monde (Prix du jeu de l'année en Allemagne en juin 2010 entre autres !).
Tout comme le jeu original, Dixit Odyssey fait appel à l'imagination et vous met au défi de résoudre les énigmes des images - superbement réalisées - tout en évitant de tomber dans les pièges tendus par vos adversaires.
84 nouvelles cartes vous permettent d'explorer un univers fantasmagorique et d'aller à la rencontre de ses habitants et de leurs secrets.
On peut organiser des parties géantes en compagnie de ses amis : on peut jouer jusqu'à 12 grâce au nouveau plateau de jeu pliable, aux tablettes de vote et aux pions en forme de lapins plus stables.
Mieux qu'une extension, Dixit Odyssey peut se jouer indépendamment du jeu original, mais il introduit, pour les joueurs qui le souhaitent, de nouvelles façons de jouer à Dixit à plus de 6 joueurs, en plus des règles de base.
Dixit Odyssey est déjà un classique : il ne vous reste plus qu'à vous le procurer !
Voir les fiches du jeu original Dixit et de l'extension Dixit 2 :
Dixit
Dixit 2 - Extension
Une fois cette boîte ouverte, il sera trop tard pour faire marche arrière : personne ne sait ce qui arrivera quand vous aurez entamé une partie de Privacy No Limit !
Préparez-vous à vivre des soirées riches en émotions, pleines de suspicion et truffées de révélations.Etes-vous sûrs de tout connaître de vos amis ? Même leurs côtés les plus sombres ?
Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !!!
Il s'agit de la version "sans tabou" du jeu Privacy?!