JEUX DE RÉFLEXION

JEUX DE RÉFLEXION

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Munchkin

Une version parodique et délirante de donjons et dragons. Des monstres à trucider, des dragons à étriller, des donjons à piller, mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons sont des pitres, les monstres vous prennent pour des tocards... Le tout sur fond d'alliances, trahisons et bastons.

30,90 € Prix

Mr. Jack

Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.

Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

Ce jeu ne perd rien à l'usage, au contraire : une fois les règles bien intégrées et les subtilités tactiques acquises par chacun des deux joueurs, la part de réflexion grandit, la tension s'intensifie, et le jeu se renouvelle pour notre plus grand plaisir.

33,00 € Prix

Bang!

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).

Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.

Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.

La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

25,70 € Prix

Dominion

Vous êtes le souverain d'un paisible royaume où affluent rivières et arbres verdoyants. Vous avez des rêves grandioses et vous désirez étendre votre royaume ! Vous le voulez plus grand et plus riche, avec encore plus de rivières et d'arbres. Vous désirez un véritable Dominion ! Autour de vous se trouvent fiefs et possessions - des parcelles de terre au bord de l'anarchie contrôlées par des seigneurs mesquins. En unifiant ces gens sous votre bannière, vous leurs apporterez paix et civilisation. Toutefois, de tels changements ne viennent jamais seuls. Plusieurs autres monarques ont eu la même idée en voyant ces opportunités. Vous devrez faire vite afin d'acquérir le plus de terres possible tout en repoussant vos adversaires. Pour parvenir à vos fins, vous recruterez des laquais, vous construirez des bâtiments et vous entretiendrez le confort de votre château, sans oublier de remplir les coffres de votre trésorerie. Votre Dominion devra être à la hauteur de vos ambitions !

50,00 € Prix

Quarto

Surtout, restez lucide ! 16 pièces, 4 critères d'identification (couleur, taille, forme, trou) : les pièces sont donc toutes différentes, mais elles ont toutes des critères communs. Pour gagner il faut aligner 4 pièces qui présentent au moins un critère commun. Mais ce n'est pas tout ! Vous ne choisissez pas la pièce que vous allez jouer, c'est votre adversaire qui vous la remet.

40,90 € Prix

Jamaica

Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le ' grand défi ' et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.

Le but du jeu, dans Jamaïca, est donc faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course (de l'or pour les taxes portuaires, de la poudre pour les combats navals et des vivres pour voyager en mer. Chaque fois que les pirates se rencontrent, ils devront se battre pour se piquer le contenu de leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit).

Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !

48,50 € Prix

Catan Duel

Une version cartes pour deux joueurs du célèbre jeu de plateau. Les mécanismes de base du jeu sont respectés, mais l'interaction entre les joueurs diminue sensiblement au profit d'une planification plus poussée. Au total, un jeu plus cérébral et moins purement distrayant que la version classique.

30,90 € Prix

Les Piliers de la Terre

Angleterre, début du XIIe siècle. Le prieur Philip de Kingsbridge a un rêve : construire la plus belle des cathédrales du pays. Pour le réaliser, il s'entoure des bâtisseurs les plus expérimentés. Ensemble, ils s'affairent à la construction de cet édifice monumental, chacun visant à effectuer la plus grosse part de l'ouvrage avec son équipe. Les piliers de la Terre est un jeu de stratégie, dans la lignée des plus grands succès du jeu à l'allemande. Les piliers de la Terre est basé sur le best-seller de Ken Follet et réussit parfaitement à capter l'atmosphère du roman et à la retranscrire dans ses règles. Chaque joueur dispose d'artisans de différents corps de métiers et de contremaîtres qu'il va utiliser pour participer à la construction de la cathédrale, tout en veillant à gagner de l'argent et à accroître son prestige. Évidemment, les autres joueurs ne l'entendront pas de cette oreille et il faudra faire preuve d'habileté et d'un grand sens stratégique pour remporter la partie.
45,00 € Prix

Risk édition 2016

 Risk : le célèbre jeu de stratégie militaire entièrement revisité !
Partez à la conquête du monde avec le jeu de stratégie guerrière Risk ! Déplacez vos régiments, déployez votre stratégie, créez des alliances ou attaquez l’ennemi pour conquérir de nouveaux territoires et asseoir votre suprématie. Chacune de vos décisions sera cruciale dans cette aventure unique.
Cette nouvelle version comprend 2 niveaux de jeu pour augmenter la difficulté des parties au fur et à mesure et un mode face à face pour jouer en duel.

54,50 € Prix

Mémoire 44 + extension New Flight Plan

Mémoire 44 vous propose de découvrir une quinzaine de batailles célèbres comme le parachutage sur Sainte-Mère-Eglise, les débarquements sur les plages normandes, les actions des résistants au Mont Mouchet et dans le Vercors, le débarquement de Provence, la libération de Paris, l'opération 'Market Garden', les combats autour de St-Vith dans les Ardennes, etc.

Développé en hommage aux jeunes hommes et femmes de cette génération, nous espérons que le jeu vous donnera le désir d'en apprendre plus sur leur histoire, notre histoire, et vous donnera le désir de transmettre la mémoire de ces évènements aux générations à venir.

Très facile à apprendre, rapide (30 minutes), Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant fidèlement le contexte historique. Ludique, pédagogique et divertissant, Mémoire 44 réunit toutes les générations autour de la table.

Avec plus de 180 magnifiques figurines, Mémoire 44 est un jeu luxueux où la stratégie, l'audace et le courage seront les meilleurs alliés du général que vous incarnez. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser au mieux les particularités de vos unités (infanterie, parachutistes, tanks, artillerie et résistants).

A l'achat du jeu de base, vous recevrez l'extension "New flight Plan" avec toute une batterie (16) d'avions de légende. 

69,00 € Prix

Quoridor

Claustrophobes s'abstenir ! Une véritable course dans un labyrinthe : à votre tour de jeu, avancez votre pion ou dressez une barricade pour ralentir la course de votre adversaire, et apprenez à déjouer ses plans de blocage.

40,90 € Prix

Abalone

Duel sur l'hexagone. Un jeu de regroupement positionnel ou l'union des pions fait la force et vous permet de chasser les pions isolés de votre adversaire.

37,90 € Prix

Quixo

Vous pensiez tout savoir sur le Morpion ? Cette version enrichie du morpion permet de belles combinaisons tactiques : chaque pièce découverte puis placée sur le plateau modifie la configuration de la partie !

38,50 € Prix

Les Aventuriers du Rail

Dans le Aventuriers du rail, les joueurs se font concurrence pour connecter différentes villes. Ils collectent des cartes Wagons qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Mais attention de construire son réseau en prenant soin de relier les villes décrites dans les cartes Destination, car cela vous permettra de marquer encore plus de points. Un bonus attend celui qui aura réalisé le chemin le plus long.

54,90 € Prix

7 Wonders Duel

7 Wonders est un jeu de société de gestion pour deux joueurs. Retrouvez Seven Wonders dans une version de ce jeu de gestion, de stratégie et de conquête spécialement conçue pour deux joueurs. Dans ce jeu, vous développez votre savoir et votre armée au maximum, vous construisez de prestigieux édifices et vous guidez votre civilisation vers son apogée. Ceci grâce au différentes options et mécaniques qui vous sont proposez pour gagner la partie. Il s'agit d'un jeu particulièrement malin qui allie à merveille, gestion, tactique et stratégie tout en restant accessible à tout type de joueur. Durée d'une partie : environ 30 minutes.


Voici le contenu de la jolie boîte : 1 plateau de jeu, 66 cartes Age, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces, 1 carnet de scores, 1 règle de jeu et 1 aide de jeu.

31,50 € Prix

Les Aventuriers du Rail - Europe

Des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l'Europe des années 1900.

Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de notre célèbre série des Aventuriers du Rail, primée en Allemagne, France et au Japon. Plus qu'une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares. De nouvelles cartes à jouer grand format viennent compléter ce traitement de première classe.

54,90 € Prix

Catan (Catane Nouvelle version)

Catane le Jeu de société. Nouvelle version Catan remplaçant Catane. Il y a déjà plusieurs semaines que vous avez quitté la terre ferme. Vous êtes à la tête d’une expédition ayant pour mission de coloniser l’île de Catane. Les ouvrages des Explorateurs décrivent cette île comme un paradis où abondent toutes les richesses nécessaires pour y construire de prospères cités.

Suite à un long et pénible périple votre navire atteint enfin les côtes de l’île. Mais soudain, vous constatez de votre longue-vue que vous n’êtes pas seul ! D’autres navires autour de l’île débarquent des hordes de colons.

Les premières colonies fondées croissent rapidement. L’espace devient de plus en plus rare et les échanges commerciaux de plus en plus nécessaires. Vous devrez donc utiliser à profit vos talents de négociateur ! Une grande aventure vous attend.

Deviendrez-vous le premier souverain de Catane?

49,90 € Prix

Carcassonne

Carcassonne n'est pas seulement le nom d'une ville du sud de la France. En effet, elle symbolise, encore aujourd'hui, la lutte des hérétiques contre la politique de l'Eglise au Moyen Âge et ses remparts et ses fortifications ne cessent de nous impressionner.
Les joueurs créent le paysage en introduisant des cartes dans le jeu et essayent de faire fortune dans les environs de cette célèbre ville - sur les chemins et dans les villes, dans les prés et les abbayes. Ils décident, eux même, comment ils veulent transformer le paysage en donnant à leurs partisans le rôle de voleurs, moines, chevaliers et paysans; Mais attention, l'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux su organiser ses partisans en utilisant la meilleure tactique ...

31,90 € Prix

Gipf

GIPF est le premier jeu de la série Gipf Project et lui a donné son nom. Deux joueurs déplacent à tour de rôle leurs pions sur les intersections du plateau de jeu. Celui qui applique la meilleure tactique et sera plus rusé que l’adversaire gagne.
Auteur Kris Burm

39,90 € Prix