Tapis de Jacquet - Backgammon
1 coupon de feutrine imprimés avec les flèches pour restaurer votre Jacquet/ backgammon ancien mais dont vous ne voulez pas vous séparer!
Dimensions:89 x 53 cm
La surface de jeu est de 41 X 35 cm par côté.
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1 coupon de feutrine imprimés avec les flèches pour restaurer votre Jacquet/ backgammon ancien mais dont vous ne voulez pas vous séparer!
Dimensions:89 x 53 cm
La surface de jeu est de 41 X 35 cm par côté.
Katamino Pocket : le célèbre jeu de Pentaminos dans un mini format à emporter partout !
Katamino est un puzzle évolutif composé de drôles de formes géométriques aux couleurs acidulées dites 'Pentaminos'. Ce casse-tête malin et original est adapté à tous les âges et permet aux plus jeunes d'appréhender la géométrie dans l'espace tout en s'amusant.
Selon la position de la réglette, vous devez réaliser des ensembles parfaits en combinant un certain nombre de Pentaminos. Plus ce nombre augmente, plus la difficulté s'accroît.
Après avoir été décliné en plusieurs versions : basic, classique, luxe, 3D, Junior voici le célèbre jeu en version pocket de voyage, avec sa mini mallette à emporter partout ! Et qui dit mini ne dit pas moins de défis : Katamino Pocket en propose 500 différents, ce qui fait plus de 36 000 combinaisons possibles !
Surtout, restez lucide ! 16 pièces, 4 critères d'identification (couleur, taille, forme, trou) : les pièces sont donc toutes différentes, mais elles ont toutes des critères communs. Pour gagner il faut aligner 4 pièces qui présentent au moins un critère commun. Mais ce n'est pas tout ! Vous ne choisissez pas la pièce que vous allez jouer, c'est votre adversaire qui vous la remet.
Claustrophobes s'abstenir ! Une véritable course dans un labyrinthe : à votre tour de jeu, avancez votre pion ou dressez une barricade pour ralentir la course de votre adversaire, et apprenez à déjouer ses plans de blocage.
Vous pensiez tout savoir sur le Morpion ? Cette version enrichie du morpion permet de belles combinaisons tactiques : chaque pièce découverte puis placée sur le plateau modifie la configuration de la partie !
GIPF est le premier jeu de la série Gipf Project et lui a donné son nom. Deux joueurs déplacent à tour de rôle leurs pions sur les intersections du plateau de jeu. Celui qui applique la meilleure tactique et sera plus rusé que l’adversaire gagne.
Auteur Kris Burm
Zèrtz est un jeu rapide du GIPF project: le jeu des sacrifices tactiques. Les deux joueurs jouent sur un plateau dynamique avec 6 billes blanches, 6 grises et 10 noires. L'objectif est de capturer certaines combinaisons de billes. Manche après manche, la plateau devient de plus en plus petit et chaque coup peut faire la différence.
Dans Pentago vous disposez d'un plateau de jeu divisé en quatre carrés amovibles : alignez cinq billes de votre couleur pour gagner. Attention! Chaque fois que vous posez une bille, vous devez faire pivoter un des quatre mini-plateaux.
Tout change en permanence ! A vous d’établir des plans, d’anticiper ceux de votre adversaire, et d’utiliser à bon escient la mobilité du plateau pour remporter la victoire. Laissez-vous stimuler par ce jeu à la fois simple et sophistiqué, pour jouer entre joueurs débutants comme entre experts de stratégie !
Duel sur l'hexagone. Un jeu de regroupement positionnel ou l'union des pions fait la force et vous permet de chasser les pions isolés de votre adversaire.
Cette nouvelle édition a bénéficié d'une toute nouvelles mise en page en 2021, celle-ci aidera le lecteur grâce à sa meilleure structure.
La bible du backgammon enfin disponible en français. Au backgammon, comme dans tous les grands jeux de réflexion, une position présente des forces, des faiblesses, des potentialités qu'il faut savoir reconnaître et utiliser. A cet aspect positionnel, les dés ajoutent une part d'incertitude qui rend ce jeu unique, où compréhension stratégique et maîtrise des probabilités doivent aller de conserve. Ce premier tome commence par exposer les règles, avant de présenter les concepts de base (course, holding game, blitz et primes) à travers quatre parties-types. Quelques notions simples sur les ouvertures et le videau complètent cette partie qui suffira au bonheur du joueur occasionnel. La fin du volume traite de concepts stratégiques (constructeurs, flexibilité, diversification...) et tactiques (blots forcés) nettement plus ambitieux, à aborder donc en liaison avec le second tome.
En 2002, les Règles Officielles Chinoises révolutionnent le Mah-Jong en codifiant un système unique, international, aujourd'hui pratiqué partout dans le monde. Plus fluides, rapides, plus belles aussi, les nouvelles règles ont permis la création de nombreux championnats, clubs et fédérations, donnant un nouvel élan à ce jeu magnifique. Ce manuel pédagogique et ludique exploite leur fabuleux potentiel. En présentant les règles, les conseils, la stratégie et de nombreux exemples, il accompagne aussi bien le débutant que le joueur confirmé vers un Mah-Jong de loisirs, ou de compétition.
Mallette en simili-cuir noir, intérieur feutrine et pions nacrés. Intérieur velours gris.
Dimension 46 cm
Ce second tome est divisé en trois parties. La première poursuit l'analyse des thèmes principaux du milieu de jeu (Slots, Splits, Golden point...). La deuxième partie traite des fins de partie, c'est-à-dire de la sortie des pions. Enfin, la dernière aborde les concepts les plus délicats du backgammon : contrôle de l'outfield, backgame, timing.
Cette nouvelle impression a bénéficié d'une relecture complète par Alexis Beuve, une meilleure mise en page pour plus de clarté, ainsi qu'une nouvelle couverture plus actuelle.
272 pages
Superbe coffret chinois taille en bois et tuiles en résine à l'aspect vieilli.
Look ancien-chinois avec des ferrures
en laiton "ancien".
144 tuiles en résine avec des chiffres et lettres
arabes et chinois, dimensions 30 x 22 x 14 mm.
Dimensions de la malette 34 x 24 x 5.5 cm.