DENKSPELLEN

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  • Categorieën: Backgammon
  • Categorieën: Gevecht en confrontatie
  • Categorieën: Kleine spellen
  • Categorieën: Spellen voor 2

Saboteur

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Saboteur allie bluffs, complicités et retournements: une véritable pépite!

€ 16,90 Prijs

Le Donjon de Naheulbeuk

Les joueurs incarnent d'intrépides aventuriers qui s'enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. S'ils triomphent de l'infâme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnée.

Mais avant d'en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe trois types d'épreuves : les choix, les tests et les bastons.

Si une salle offre aux aventuriers plusieurs possibilités (frapper à la porte, crocheter une serrure, etc.), ces derniers doivent effectuer leur choix ensemble selon un principe bien connu de nos démocraties occidentales : le vote non truqué à la majorité. Les salles proposant des tests invitent les joueurs à prouver en temps limité leur intelligence, leur équilibre, leur dextérité Et quand vient le moment de la baston, nos héros doivent former avec des cartes de lettres les mots-clés correspondant aux attaques spéciales de leurs personnages.

L'elfe et sa redoutable ' Bise ' triompheront-ils des super méchants de Naheulbeuk ? À vous de faire d'un paradoxe une réalité !

€ 49,50 Prijs

Smallworld

Smallworld a de quoi réjouir les amateurs de jeux 'heroic-fantasy' avec son univers peuplé de trolls, de zombies, d'elfes et autres squelettes. Chaque joueur lutte pour établir et faire prospérer sa civilisation dans un monde... trop petit. Votre peuple sera soumis à de rudes épreuves mais en cas de déclin total, il vous reste la possibilité de vous relever avec... une nouvelle civilisation !

€ 59,90 Prijs

Hanabi

Hanabi : alliez vos forces pour tirer les plus beaux feux d'artifice !

Hanabi est un petit jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent collaborer afin de monter un spectacle de feux d'artifice digne de ce nom !

Le principe est innovant car vous devez tenir vos cartes à l'envers sans savoir ce qu'elles représentent : seuls vos coéquipiers seront à même de vous informer sur votre propre jeu.

Chaque joueur peut à son tour soit donner une information sur une couleur ou sur une valeur de cartes appartenant à un partenaire, soit défausser une carte, soit jouer une carte.

Il vous faut donc compter sur l'entraide au sein de votre équipe afin de constituer des suites de cartes de couleurs et de valeurs différentes représentant un feu d'artifice réussi.

Hanabi est un petit jeu au thème et au mécanisme pleins d'originalité qui fait appel à la mémoire et crée des interactions intéressantes entre les joueurs. En plus il est présenté dans une petite boîte en métal, jolie et pratique à la fois !

A savoir : ce jeu est signé Antoine Bauza, star montante dans l'univers du jeu de société, auteur du célèbre 7 Wonders et d'autres jeux de coopération comme Ghost Stories et Donjon de Naheulbeuk (également disponibles sur ce site).

Voir la fiche du jeu 7 Wonders

Voir la fiche du jeu Ghost Stories

Voir la fiche du jeu Donjon de Naheulbeuk

€ 12,90 Prijs

Jaipur

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !

Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d'échange). Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type.

Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur. Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d'une manche remporte également des roupies.

À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d'Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.

€ 21,90 Prijs

Perudo

Le plus délirant des jeux de dés et de bluff ! Secouez vos dés dans votre gobelet et cachez bien le résultat à vos adversaires. Maintenant, il va falloir bluffer !

€ 26,90 Prijs

Les loups-garous de Thiercelieux

Tous les joueurs sont des villageois, sauf que certains villageois sont des loups-garous. Les loups-garous doivent bouffer les villageois. Les villageois doivent identifier les loups-garous et se faire des pantoufles fourrées pour l'hiver. Virtuellement, évidemment! Bon, concrètement, on désigne un maître de jeu qui va diriger la manoeuvre. Comme c'est la nuit, tout le monde dort (ferme les yeux, quoi). Le maître de jeu désigne alors les joueurs qui seront loups-garous (en silence, évidemment), ainsi que les autres joueurs ayant des pouvoirs spéciaux. Ils les appelle ensuite à tour de rôle pour accomplir (toujours dans le secret) leur besogne. Au matin, il y a un macchabée de plus et les villageois (loups-garous compris...) se concertent pour tenter d'identifier un des loups-garous. Et la nuit suivante, tout recommence...

€ 13,00 Prijs

Mr. Jack

Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.

Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux.

€ 33,00 Prijs

Les Loups-garous de Tiercelieux : Nouvelle Lune - Extension

Nouvelle lune contient 36 nouvelles cartes évènements, 5 nouveaux personnages (le salvateur, l'ancien, le bouc émissaire, le joueur de flûte, l'idiot du village) et propose de nouvelles variantes permettant de jouer en extérieur ou d'obtenir de nouveaux pouvoirs.

Ce jeu est une extension et ne peut être utilisé sans le jeu de base Les loups-garous de Thiercelieux.

€ 12,90 Prijs

Les Colons de Catane - Jeu de cartes

Une version cartes pour deux joueurs du célèbre jeu de plateau. Les mécanismes de base du jeu sont respectés, mais l'interaction entre les joueurs diminue sensiblement au profit d'une planification plus poussée. Au total, un jeu plus cérébral et moins purement distrayant que la version classique.

€ 30,90 Prijs

Mémoire 44

Mémoire 44 vous propose de découvrir une quinzaine de batailles célèbres comme le parachutage sur Sainte-Mère-Eglise, les débarquements sur les plages normandes, les actions des résistants au Mont Mouchet et dans le Vercors, le débarquement de Provence, la libération de Paris, l'opération 'Market Garden', les combats autour de St-Vith dans les Ardennes, etc.

Développé en hommage aux jeunes hommes et femmes de cette génération, nous espérons que le jeu vous donnera le désir d'en apprendre plus sur leur histoire, notre histoire, et vous donnera le désir de transmettre la mémoire de ces évènements aux générations à venir.

Très facile à apprendre, rapide (30 minutes), Mémoire 44 offre une grande diversité de scénarios à travers une quinzaine de batailles reproduisant fidèlement le contexte historique. Ludique, pédagogique et divertissant, Mémoire 44 réunit toutes les générations autour de la table.

Avec plus de 180 magnifiques figurines, Mémoire 44 est un jeu luxueux où la stratégie, l'audace et le courage seront les meilleurs alliés du général que vous incarnez. La victoire dépendra de votre capacité à déployer vos forces à l'aide de cartes de commandement et à utiliser au mieux les particularités de vos unités (infanterie, parachutistes, tanks, artillerie et résistants).

€ 69,00 Prijs

6 Nimmt

Le jeu des bêtes à cornes.
€ 11,00 Prijs

Uno

Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux.

Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour pièger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire Uno !

€ 11,90 Prijs

Pickomino

Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres.

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l'addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur?

€ 18,90 Prijs

Set

Réflexes et réflexions. Parmi les cartes étalées sur la table, associez rapidement trois d'entre elles selon des critères de ressemblance ou de ... dissemblance!

€ 17,90 Prijs

Camelot

C'est du Knizia, c'est de la baston, les règles s'apprennent en deux coups de cuillère à pot, le jeu marche sur les chapeaux de roue, il y a des rebondissements sans arrêt, les chevaliers ont des franches têtes de cons et les gentes dames auraient ravi Fellini. Si vous ne vous amusez pas avec ça, retournez jouer aux billes.

€ 23,90 Prijs

Munchkin

Une version parodique et délirante de donjons et dragons. Des monstres à trucider, des dragons à étriller, des donjons à piller, mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons sont des pitres, les monstres vous prennent pour des tocards... Le tout sur fond d'alliances, trahisons et bastons.

€ 30,90 Prijs

Jungle speed

Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il existe des cartes pratiquement semblables qui peuvent tromper les joueurs et d'autres qui forceront tous les joueurs à intervenir.

Bonzaï ! Réveillez votre instinct animal, car pour gagner, il vous faudra l'oeil du faucon et la vivacité du léopard.

€ 26,90 Prijs

Bang!

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).

Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.

Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.

La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

€ 25,70 Prijs

Unanimo

Unanimo est un grand jeu d'expression et d'imagination dans une petite boîte métallique. Au départ, les cartes 'mots' sont empilées face cachée sur la table. L'un des joueur en retourne une. Chaque joueur écrit alors sur son bloc 8 mots que lui inspirent l'illustration. Ensuite vient la phase de lecture : chaque joueur ayant inscrit le même mot que le lecteur lève la main et empoche 1 point. Mais si le lecteur est le seul à avoir inscrit le mot, il ne marque aucun point. D'où le nom 'Unanimo', ce sont les réponses communes qui sont récompensées !

€ 17,40 Prijs

Kakerlaken Suppe

Kakerlaken Suppe fonctionne sur le même principe que Kakerlaken Salad, sauf que au lieu de préparer une salade il s'agit d'une soupe.
Le jeu est basé sur le même mécanisme que Salad : il faut toujours dire la vérité sauf lors de plusieurs cas. Ainsi une personne ne peut dire le même ingrédient que la personne précédente ou bien nommer le même que celui illustré sur la carte posée.

De plus nouveauté avec Suppe, l'apparition des Slurp et des Mumm à la place des ingrédients bannis.
Le premier joueur qui a réussi à se débarasser de ces cartes en respectant les régles de vérité ou mensonges obliges remporte la partie.

€ 12,00 Prijs

Backgammon tome I : Initiation et perfectionnement

La bible du backgammon enfin disponible en français. Au backgammon, comme dans tous les grands jeux de réflexion, une position présente des forces, des faiblesses, des potentialités qu'il faut savoir reconnaître et utiliser. A cet aspect positionnel, les dés ajoutent une part d'incertitude qui rend ce jeu unique, où compréhension stratégique et maîtrise des probabilités doivent aller de conserve. Ce premier tome commence par exposer les règles, avant de présenter les concepts de base (course, holding game, blitz et primes) à travers quatre parties-types. Quelques notions simples sur les ouvertures et le videau complètent cette partie qui suffira au bonheur du joueur occasionnel. La fin du volume traite de concepts stratégiques (constructeurs, flexibilité, diversification...) et tactiques (blots forcés) nettement plus ambitieux, à aborder donc en liaison avec le second tome.

€ 28,80 Prijs

Dobble

Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte !

Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie !

 

 

 

€ 18,90 Prijs

Le Duel de bâtisseurs

Après l'incroyable succès du jeu Les piliers de la terre inspiré du roman de Ken Follett, Filosofia vous propose l'adaptation pour deux joueurs de ce classique littéraire et ludique !

Angleterre, fin du XIIème siècle. Le conflit entre le prieur Philip et l'évêque Waleran prend de l'ampleur. Tandis que Philip s'affaire à la construction de la cathédrale de Kingsbridge, Waleran entreprend d'ériger une imposante forteresse en symbole de sa puissance. Les deux adversaires s'affrontent afin de collecter les matériaux nécessaires et de s'entourer des meilleurs artisans possibles pour parvenir à leur but. En se reposant sur le soutien de leurs alliés les plus fidèles, peut-être parviendront-ils à terminer leur œuvre avant leur concurrent !

€ 31,50 Prijs

Backgammon tome II : Jeu positionnel avancé

Ce second tome est divisé en trois parties. La première poursuit l'analyse des thèmes principaux du milieu de jeu (Slots, Splits, Golden point...). La deuxième partie traite des fins de partie, c'est-à-dire de la sortie des pions. Enfin, la dernière aborde les concepts les plus délicats du backgammon : contrôle de l'outfield, backgame, timing.

€ 29,80 Prijs